Что ж, ещё 5 месяцев назад на реализацию задуманного ушло бы около 2 недель. Сейчас укладываюсь в 2 дня. Из них 50% времени — тестирование. ИИ-агент и боты прогоняют регрессионные и негативные сценарии, пытаясь сломать сервер, задюпать предметы или найти способ получить нечестное преимущество — как это сделал бы игрок. Буду рад лайку и конструктивной критике! Перчатка Бесконечности с щелчком по всей основной карте игры. 50% существ погибают и опыт за них достается тому, кто щелкнул [media]
Навык уродства [media]
Динамический навык уродства внешности персонажа (своего и чужого) [media]
Доброго времени всем! Реально ли сейчас найти в шаре (клиент + сервер) китайскую p2p версию ПВшки будь старая или новая версия? Все линки что видел дохлые уже. Буду благодарен за инфу! Клиент публиковали https://mmorpg-devs.ru/threads/world2-p2p-%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D1%8F-2005%D0%B3.21111/ Серв возможно https://forum.ragezone.com/threads/perfect-world-1-3-8-world-2-v78.1191868/post-9373749 | https://www.mediafire.com/file/mhefpad9jxnletc/PWServer_v.1.3.8.rar/file Полазай в теме и найдешь клиент
Писал для себя. Цель — быстро оформлять изображения для гайдов и руководств по Perfect World в стилизованных PW-рамках. Косяки пока есть, но основная функция уже работает. Ниже два примера рамок: Первую ещё нужно доработать — на внешних углах появляется лишняя чернота. Вторая пока выглядит получше и тоже требует доработки. Комплект: Исходный код Готовый билд: \ScreenShoter\build\Release Link: https://drive.google.com/file/d/16fJ0rMpQj5UP2ftkyC8WLpKrMF5duSXQ/view?usp=sharing [IMG] [IMG] [IMG] [IMG]
Малое то, чем занимался в промежутке - цветные ники без айтемов эквипа. [media] --- добавлено: 21 авг 2026 в 19:57 --- [ATTACH]
[media] Самописный лаунчер с возможностью авторизации сессией через бота Telegram (Telegram акк => бот, не прямое взаимодействие с Telegram аккаунтом). - Сессия надежно сидит в Windows. Даже если её украсть, то при входе на аккаунт запросит 2fa в бота. В свою очередь юзер может отозвать сессию в любом из лаунчеров (ПК). - Продавая/передавая свой акк = продавать Telegram аккаунт = продавать SIM = в некоторых странах уголовка за продажу SIM. - На один Telegram аккаунт можно посадить дофига игровых аккаунтов, пока что ограничился на двух. [ATTACH] - Само разумеется OOG отлетает - В будущем будет полноценный шоп, услуги - Авто-пополнение рублями + крипта - По поводу визуала: не собираюсь ковыряться. Бинарник лаунчера 850 кб, чему я безусловно рад, с лёгкостью обновляет сам себя незаметно в фоне.
Перепись гаутх [media] грифческий ключ[ATTACH]
Тестируя cpw + launcher, заметил баг. Воспроизвести в точности не могу, как и объяснить грамотно. Если у вас защищены pck, то есть шанс что клиент получит файлы в loose-папку, не в (например) element/models.pck, а в /element/models/ Возможный сценарий: - Запущен лаунчер/патчер и происходит проверка клиента - Желательно в клиенте удалить несколько pck - Во время проверки клиента в первом окне - запустить второе окно лаунчера - Попробовать обновляться или так-же сделать проверку - Возможно запустить еще одно окно - Надо сделать так, чтобы воркеры были заняты или возможно были заняты сами pck - Из-за того что воркер не может работать с архивом (мб архив занят) или что-то подобное - он делает запасной вариант - кладёт в loose Это не идеальный сценарий, просто как пример. Грубо говоря - можно воровать контент через патчер/лаунчер или кастомный лаунчер 2в1 Возможно кто-то более подкованный опишет грамотнее и воспроизведет
[media] круто! а как вообще выстроен пайплайн отображения кастомных окон интерфейсов? Это cef или реальное окно диалога ангелики? Регается новое окно > xml Стандарт
Добавлена поддержка .pkx .pkx1 тестировал на models клиент 1.8.0 Если будут ошибки пишите Да, фикс сработал. Ну и правильная установка по гайду https://mmorpg-devs.ru/threads/totalpck-—-Плагин-для-totalcommander-7-5.15725/ Но за то models 2gb+ открылся
[media]
Хз зачем мне эта фича, но было интересно как работает. Сервер отдает чистый процент вероятности и не врёт. Учитывает лвл перса и другие условия. [media]
Взял ранний исходный код редактора файла path.sev (передвижения mobs/nps). Переделал под себя. Мне пришлось подключить data-файлы: npcgen, elements. Позже может и aipolicy. Остановить (заставить стоять) моба/npc в точке = правка исходного кода; Произнести фразу в точках вход/уход в точку = правка исходного кода. Самое главное главное то, что мне не придётся ковырять "сегменты", редактор сам ковыряет маршрут:[ATTACH] [media] Сейчас редактор тянет файлы: - path.sev - npcgen.data - elementds.data Правки вносит в: - path.sev - npcgen.data Важно то, что в NpcEditor от Alexdnepro: он некоторые поля не разобрал и заставил вас страдать ("а нахуй оно?") [ATTACH] Некоторые поля работают, с условием, если введено "ID Пути". У меня нет Агрессии к Днепро, просто почему он об этом не подумал - загадка.
Тестово рассмотрю варианты заказа на серверный патч: gs, делевери и так далее Попробую выполнить заказ на ваши бинарники От заказчика требуется бинарники которые я потребую для реализации идеи/замысли заказчика Так как правка только серверная, то и ожидать великого не стоит, ибо я не стану пробовать трогать клиент К примеру, реализовать: подбирая монеты с земли = дает 10 HP персонажу - легко и не требуются клиентские правки К примеру, [media] требуются клиентские правки, за которые я не стану браться, ибо пока что руки не дошли до изучения патча .exe Возьму заказы, которые мне интересно как для личного обучения и наработки практики Жду в личку или ТГ: @P3P3R0
Сейчас украдём эту уникальную и очень полезную разработку Пощады
Привет всем. Нарёкся что не буду публиковать, но это сделал по пьяне и за пару часов, так что не жалко наработки: [media]
models Открывать не хочет, как и litmodels
Имена участников (разделяйте запятой).