С первого моего скрина = из игры [ATTACH]
Говно для экспорта моделей в движок Angelica Папка со всячиной + Torrent файл для скачки Autodesk 3DS MAX 8.0 = https://t.me/mmorpgdevs/6 Либо прямая ссылка на скачку Autodesk 3DS MAX 8.0 = https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=854925 Некоторые проекты в папке Tools заточены под Autodesk 3DS MAX 8.0, но есть и под 2012 + Visual Studio 97 - 2008 = https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=2566619 + Autodesk 3ds Max 2012 = https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4383885
GfxEditor + SkillGfxComposer = https://t.me/mmorpgdevs/2 Source = https://t.me/mmorpgdevs/3 [ATTACH]
вцв
4 дня работы [media] Изучал: протоколы, связи (отдачу) от сервера > клиент, антидюп, проверку водички и других флагов. Голова болит, поэтому приходится бухать Всего хороших выходных Привет, сделать 2 типа дуэли. 1-ый, базовый, по дефолту без ставок 2-ой, выбор второго типа, можно на ставку но за PvP-Жетон, он как расходник, но добывается в плюс Экономики, покупается за важный эконом ресурс (Важность определяется уже каждым) и исчезает в любом случае при начале Дуэли. Дуэль уже происходит за выставленную ставку, аля обмен одной валюты экономики на другую. (Чтобы игроки не разбегались, можно сделать fast телепорт на PvP локацию, типо 50х50м и по окончанию, возврат в исходную точку) Но это так, если захочется допилить то, чем почти никто не пользуется. Спасиб за отклик, но у меня свое видение для своего проекта. Пока что самые дешевые ресы, ибо нужно откатать минимум 500-1000 дуэлей/сессий для обнаружения багов. А вот далее по мере фиксов и уверенности в стабильности - уже масштабировать и креативить.
Сценарий, когда один из дуэлянтов убегает непонятно куда. [media] Всё вкладывать не буду. Я устал.
Я не стал рисковать и класть возврат или награда сразу в инвентарь. Так даже разрабы не делали. Поэтому только почтой - самый легкий и твердотельный способ ;) Я думаю профи челы, типа Алекса поймут о чем я
[media] Ох, на почти закончил делать это говно. Хотя изначально мне казалось, что это быстро, пока не заглянул в бэкенд. Была идея - реализовать дуэли со ставкой, пока я туда не влез - это полный кошмар, по крайней мере для меня. Самое страшное - бэкэнд, чтобы предотвратить дюп, абуз от игроков, недоход писем, нечестное списание ресурса, резервация ставки и так далее. Потратил 3 недели, хотя думал управлюсь за 3-4 дня. Выходит так: то, что кажется легко визуально, а за штукатуркой сложный механизм. Топ серверам не советую перенимать это дерьмо себе, так как нужно учесть почти под ~70 факторов исходов и не получить слом экономики, плачущих игроков, падения гс и так далее. У меня никто не играет, поэтому я могу извращаться до потери спэрмы в члене. У меня еще куча идей как улучшить. Начиная от внешнего хила/положительных бафов со стороны во время дуэли, кончая тем, что центр дуэли будет именно показанный на видео "флаг" (отбежал - авто-луз"). Но я не хочу на это тратить время и жизнь. Всю систему дуэлей вытащил в конфиг. Пытался вчера настроить форматирование текста в письме, а именно: окрашевание и перенос строки - забил хуй, чет в падлу стало. Повторюсь - почти 90% времени ушло на защиту и стабильность. Я не уверен что всё идеально закрыто, поэтому если запущу серв, то будет кулдаун между ставочной дуэль в 10 минут и ставка максимум в 50 единицы. Логи конечно буду менторить. [ATTACH]
Вы че аху.. на столько рынков выходить. Как же Северная Корея? [ATTACH]
В конфиге заранее указывается подарок, сколько победителей и так тдалее Если сервер популярен, то до начала старта ивента происходит проверка: - есть кто в воде - есть кто афк - и т.д Максимально кикнуть тех, кто АФКширы Абуз не пройдет ;) Условно: перс, который стоит АФК в воде 24/7 будет исключен из кандидатов. Будет время - выучу gadc и он будет запоминать действия персонажа
2026-03-27 21:54:31 [WATER_EVENT] === EVENT KUPANIE STARTED === 2026-03-27 21:54:31 [WATER_EVENT] GM:1026 (ggg) duration=60s water_req=10s winners=1 depth=0.5 2026-03-27 21:54:31 [WATER_EVENT] RunID=7622010759194607647 2026-03-27 21:54:31 [WATER_EVENT][PRIZE] action=BEGIN_RUN event_tag=WATER run_id=7622010759194607647 2026-03-27 21:54:31 [WATER_EVENT] =================================================== 2026-03-27 21:54:32 [WATER_EVENT] Player 1026 (ggg) ENTERED WATER 2026-03-27 21:54:36 [WATER_EVENT] Player 1026 (ggg) LEFT WATER (timer reset) 2026-03-27 21:54:37 [WATER_EVENT] Player 1026 (ggg) ENTERED WATER 2026-03-27 21:54:39 [WATER_EVENT] Player 1026 (ggg) LEFT WATER (timer reset) 2026-03-27 21:54:41 [WATER_EVENT] Player 1026 (ggg) ENTERED WATER 2026-03-27 21:54:42 [WATER_EVENT] Player 1026 (ggg) LEFT WATER (timer reset) 2026-03-27 21:54:47 [WATER_EVENT] Player 1026 (ggg) ENTERED WATER 2026-03-27 21:54:57 [WATER_EVENT] * Player 1026 (U:1024) (ggg) REGISTERED pos=(551.2, 201.2, 2051.3) (10/10s) 2026-03-27 21:55:01 [WATER_EVENT] Status: 30s remaining, tracking 1 players, registered 1 2026-03-27 21:55:31 [WATER_EVENT] Time expired (60s) 2026-03-27 21:55:31 [WATER_EVENT] =================================================== 2026-03-27 21:55:31 [WATER_EVENT] === EVENT FINISHED === 2026-03-27 21:55:31 [WATER_EVENT] Participants registered: 1 2026-03-27 21:55:31 [WATER_EVENT] Participant List: 2026-03-27 21:55:31 [WATER_EVENT] #1: RoleID:1026 UserID:1024 Nick:ggg 2026-03-27 21:55:31 [WATER_EVENT] WINNER #1: run_id=7622010759194607647 roleid=1026 (ggg) 2026-03-27 21:55:31 [WATER_EVENT] Prize grant run_id=7622010759194607647 to 1026 (ggg): item=2258 x1 result=SENT 2026-03-27 21:55:31 [WATER_EVENT][PRIZE] action=SENT event_tag=WATER run_id=7622010759194607647 roleid=1026 item_id=2258 item_count=1 money=1111 reason=send_ok 2026-03-27 21:55:31 [WATER_EVENT] Reward summary run_id=7622010759194607647 sent=1 dup_blocked=0 fail=0 2026-03-27 21:55:31 [WATER_EVENT][PRIZE] action=END_RUN event_tag=WATER run_id=7622010759194607647 sent=1 dup=0 fail=0 2026-03-27 21:55:31 [WATER_EVENT] ===================================================
4 дня работы [media] Изучал: протоколы, связи (отдачу) от сервера > клиент, антидюп, проверку водички и других флагов. Голова болит, поэтому приходится бухать Всего хороших выходных
Ты вонючий каприз, даже не знаешь кто я --- добавлено: 23 мар 2026 в 09:57 --- Пошли пить пиво с Игорем ааааа , с ним это опасненько)Можно уйти на месяц почти в "пивас ный запой" Прости, пьяный)
Пошли пить пиво с Игорем
Фига ссе ты красавчик. А что до помощи, не обижайся. Тут форум уже лет 5 как "мертв" и те , кто умеют гуглить - не нуждаются в помощи на самом деле, так и нас в свое время учили лучшие разрабы ПеВе и лучшие умы) Что до софтов - нормальные люди берут не крякнутые чтоб потом не удивляться откуда пришел снос сервера, да и связь с разрабами софтов есть всегда)Н Если помнишь, то вот тебе на раздумье - Vandalism
Релиз мб на eu аудиторию сделаю, как минимум из-за того что учу английский + планирую снести все квесты из .data
Более года назад я просил помощи у dev-сообщества Perfect World в своей теме: https://mmorpg-devs.ru/threads/Здравствуйте.21134/ Откликнулось 0 человек. Обидно. Но, с другой стороны — а на что я рассчитывал? Зачем кому-то помогать ноунейму. Я всегда хотел создать свой PW — свой мир, по своим правилам. Об этом я писал ещё в той теме. Да, я играл на пиратках у админов, которые есть и на этом форуме. Да, я донатил. Большую часть своей жизни провёл на сервере Axesas, туда же ушли и деньги. Жалко ли? Думаю, нет. Человек должен учиться на своих ошибках: лучше уж задонатить в игру, чем слить в условное «Азино три топора». После создания темы следующие 8 месяцев я практически ничего не делал. Максимум — купил editor npcgen у Алекса. PwAdmin от него мне скинули (спасибо Axesas — о нём дальше). Как и говорил — отклика от комьюнити не было. С недавнего времени у меня появилось сильное желание этим заниматься — во многом из-за ностальгии. Я уже почти 6 лет бухаю по пятницам и субботам. Напиваюсь — и накрывает PW-ностальгия, начинаю ковырять сервер. И, надо сказать, за время этих «пьяных заходов» я много чего сделал. Но основная помощь пришла от Axesas (вы его знаете) и от NONICK (он решил остаться анонимным). Оба сильно помогли. Первый — вообще максимально простой и добрый человек, но я старался не злоупотреблять его добротой. Если я когда то запущу свой проект, о эти личности будут увековечены в моем логин-стартере. На текущий момент я могу реализовать почти любую фантазию игрока в PW. Вот, например, сейчас — сижу выпивший и сделал музыкальный плеер на логине: login / list / role / create / customize [media] Теперь там не только своя музыка, но и своя графика. Я запилил full-графику на эти окна, а в основной global-графике остаются стандартные настройки. .exe разграничил настройки графики+музыки до входа в игру и после. Я уже умею делать свои скиллы — от логики до иконок и описания. Следующий этап — анимации и эффекты, этим займусь в ближайшее время. Одному сложно. Хочу, например, реализовать «хук» Пуджа из Доты. Или вот мой придуманный скилл: персонаж делает рывок вперёд, а в конце прыжка даёт стан в определённом радиусе. Этот навык я выдал Оборотням. [media] В общем, я расковыряю этот PW полностью. У меня уже авторизация + 2fa через Telegram-бота, ЛК, ивенты, платёжка и другая параша. Всем добра! Talolan — го бухнем, чел! Спасибо, что держишь клиенты в облаке Mail и тоже иногда ностальгируешь. --- добавлено: 23 мар 2026 в 05:04 --- Если я когда-то заброшу, я буду только рад все свои наработки выкинуть в шару. Просто не пойму челов, которые забросили свои дело и жмотят. --- добавлено: 23 мар 2026 в 05:24 --- Я все ровно принимаю помощь от тех, кто забросил. Я новичок и работаю в соло. Буду рад если поделитесь чем ни будь ;) Ну , кроме герписа 153+, но я даунгрейджу --- добавлено: 23 мар 2026 в 05:26 --- Unix - спасибо за плагин TC для Pck, ахуенно удобно)
Кто "воскресил" ЛОКо?:O https://mmorpg-devs.ru/members/loko8899.16825/ Дату реги смотри - это фэк профиль
element\world\world_targets.txt \home\gamed\config\world_targets.sev Клиент/сервер Координаты не игровые, а серверные
В gs.conf для мира найди параметр nothrow и убери его. #limits: #allow-root - разрешает доступ в локацию #anti-cheat - античит #nofly - запрет на полёт #nomount - запрет на вызов ездового питомца #lowjump - низкий прыжок (для полноценной работы, нужно в клиенте, в configs.pck->instance указать 1, после строчки с настройками row, column) ##profit-time - время прибыли (расходуется во время сражения с мобами, кол-во часов настраивается в 189 листе elements.data) ##profit-time2 - действует (расходуется) в любое время #commondata - общие данные. Без этого пункта не будут работать оповещения (например сообщения по центру экрана через aipolicy) #permit_fix_position_transmit - разрешить фиксированную позицию телепортации. Используется в МЛ is63 и в МЛ Сюжет is68 (ТП между локациями в одну и ту же точку) #home_entrance ##use-save-point - позиция персонажа после перезахода в игру ##save_point = ID мира, Позиция X Позиция Y Позиция Z #no-bind - нельзя брать на руки #no-multi-exp - запрет на опыт с гиперов #noduel - запрет на дуэль #nothrow - запрет на выброс предметов (нехер мусорить) #nothrow-anyway - запрет выпадения предметов: выбрасывание, потеря после смерти, при смерти ПК (работает с 1.5.3, после появления МБГ) #clear-ap - обнуления чи (цы) при входе в локацию #gm-free - запрет на вход ГМ-у #no-market - нельзя торговать ##height-limit - макс. предел высоты ##height_limit = 90.0 #online-award - afk (афк) медитация, локация опыта (Грёзы) #noauto-genhp - отключается восстановление ХП (работает с 1.5.3, после появления Башни Будды) #nocash_resurrect - отключает VIP-воскрешение (работает с 1.5.3, после появления VIP-системы) #noauto-resurrect - запрет автовоскрешения. Используется в Мираже. #need-visa - требование пропуска. Используется в МБД #can-reenter - позволяет вернуться в данж в течении 5 минут на старую позицию. Используется в Мираже и Башне Будды. Сохранение прогресса прохождения на большее время, чем 4 часа по дефолту #home_entrance - вход в дом. Разрешает входить в дом из локации, в которой установлен данный лимит (только из безопасной зоны) ##noauto-genhp - отключить Хирки на ХП (1.5.3+) ##noauto-genmp - отключить Хирки на МП (1.5.3+) Круто что помогаешь бродягам
用逗号分隔用户名