1. 游客, мы просим Вас ознакомиться с Правилами Форума и Отказом от ответственности!

搜索结果

  1. Unix
    На самом деле промо ролик из интро скаченного в инете можно сделать потратив максимум 2-3 часа. К примеру самое легкое что есть: https://editorsdepot.com/category/sony-vegas http://www.ravenprodesign.com/svp-12-intros Также слабо вериться о постоянных заказчиков, смотря группу вк с 4 людьми https://vk.com/devdesign и в группе https://vk.com/devaltorstudio с 128 Но последнее промо довольно такие хорошо сделано, если сам делал, то хорошая работа за такую цену. https://vk.com/devdesign ни коем образом не связана с моей деятельностью (вообще левые люди). По поводу роликов в целом, да, могу работать с готовыми проектами, но на выходе человек получает уникальное видео, ибо в каждом таком промо используется от трёх до футажей. Человек платит деньги за оригинальный ролик, дизайн которого уникален и не был/не будет использован где-либо ещё. Что разработка видео с нуля, что работа с готовыми проектами, оплата, прежде всего идёт, за проделанную работу и время, потраченное на разработку продукта. Я даже больше скажу, если взять чистый готовый футаж, вообще ничего с ним не делать, всё равно потратится приличное количество времени: подбор подходящего проекта (из сотни готовых может подойти только 1-2, на поиск 30-40 минут + скачивание ещё пару часов), составление определённого сценария под данный готовый проект (в зависимости от количества вставок займёт примерно 15-30 минут), поиск подходящих видеовставок (тоже возьмём к примеру шару с ютуба, занимает порядка 30-60 минут), нарезка моментов с этих самых роликов с ютуба под хронометраж плейсхолдера готового проекта (20-30 минут, учитывая тот факт, что я работаю с данными видео с ютуба уже очень давно и знаю в каком ролике, какой момент может подойти), добавление видео/текста в самом проекте (самое простое и малозатратное по времени - 10-20 минут), ну и рендер (4770k 4.6ghz 2*16gb оперативы, средний тяжести проект рендерится порядка часа-полутора). Подытожим, время на изготовление ролика из 1 шарового проекта без изменений в дизайне: 30+120+20+40+20+70 минут = 300 минут/5 часов. Опять таки учитывая тот факт, что я знаю где искать проекты и какие из них будут уникальными, какие видео могут подойти под тот или иной сценарий, так же, могу быстро составить сценарий, разбираюсь в программах, в которых работаю (after effects - это только верхушка айсберга) и имею нормальную рабочую станцию. Многие бывшие клиенты пытались сами сделать видео под свой проект, как правило, это либо занимало неделю, и на выходе имели чистую копирку 1 из популярнейших шаблонов, либо 2-3 дня и бросали это дело. Тут оплата идёт только за время и опыт без каких либо наценок, как у того же муерте, хотя, при желании заказчика, могу делать вещи, на голову выше этого самого муерте, ибо уже несколько лет работаю с иностранными заказчиками в различных областях, в основном 3д моделирование и визуализация, что позволяет сделать абсолютно уникальный и красивый продукт. Но. опять-таки, такой продукт стоил бы приличных денег даже с учётом минимальной ставки 200р час, а 90% моих клиентов - это бюджетные гфш, которые не хотели бы тратить на промо видео более 1500-2000р. Мне интересно было бы посмотрел вашу работу, скажем так с бюджетом в 5000р. Потому что судя из того что Вы пишите, вериться что вы знаете свое дело и берете деньги только за потраченное свое время. У вас были такие проекты с таким бюджетом?
    作者: Unix, 2017-08-16 所属版块: Услуги
  2. Unix
  3. Unix
  4. Unix
    1)Как убрать джины понятно(удаляем НПС, из интерфейса посредством uidebug 1 и программой от pdev (редактор интерфейса) убираем иконку куда размещается джин. Что за бред, удали в элике джиннов и все. Какие нпсы?)) 2)Как убрать меридианы? (убрать просто иконку из интерфейса не так просто, ведь поле все равно активно куда можно просто мышкой жамкнуть) А зачем убирать, есть в элике лист с меридианами, выставь там результат 0, и все, + убери с интерфейса. Те кто поставит интерфейс с меридианами нечего сделать не сможет, ибо если качнет то результат будет 0 (пустая трата времени) 3)Как убрать диски понятно (убрать у мастеров ТП, вход в новую локацию, либо НПС у которого получать этот самый диск, тогда будет более интересней, если останется цита, летающая лодка и т.п.) из интерфейса вырезать иконку. Все тоже самое, смотри element.data Решение всех твоих вопросов в основном elements.data (сервер) interfaces (клиент) Все.
    作者: Unix, 2017-08-16 所属版块: PW Вопросник
  5. Unix
  6. Unix
  7. Unix
  8. Unix
  9. Unix
  10. Unix
  11. Unix
  12. Unix
  13. Unix
  14. Unix
  15. Unix
  16. Unix
  17. Unix
  18. Unix
  19. Unix
  20. Unix