[media] Самописный лаунчер с возможностью авторизации сессией через бота Telegram (Telegram акк => бот, не прямое взаимодействие с Telegram аккаунтом). - Сессия надежно сидит в Windows. Даже если её украсть, то при входе на аккаунт запросит 2fa в бота. В свою очередь юзер может отозвать сессию в любом из лаунчеров (ПК). - Продавая/передавая свой акк = продавать Telegram аккаунт = продавать SIM = в некоторых странах уголовка за продажу SIM. - На один Telegram аккаунт можно посадить дофига игровых аккаунтов, пока что ограничился на двух. [ATTACH] - Само разумеется OOG отлетает - В будущем будет полноценный шоп, услуги - Авто-пополнение рублями + крипта - По поводу визуала: не собираюсь ковыряться. Бинарник лаунчера 850 кб, чему я безусловно рад, с лёгкостью обновляет сам себя незаметно в фоне.
Перепись гаутх [media] грифческий ключ[ATTACH]
Тестируя cpw + launcher, заметил баг. Воспроизвести в точности не могу, как и объяснить грамотно. Если у вас защищены pck, то есть шанс что клиент получит файлы в loose-папку, не в (например) element/models.pck, а в /element/models/ Возможный сценарий: - Запущен лаунчер/патчер и происходит проверка клиента - Желательно в клиенте удалить несколько pck - Во время проверки клиента в первом окне - запустить второе окно лаунчера - Попробовать обновляться или так-же сделать проверку - Возможно запустить еще одно окно - Надо сделать так, чтобы воркеры были заняты или возможно были заняты сами pck - Из-за того что воркер не может работать с архивом (мб архив занят) или что-то подобное - он делает запасной вариант - кладёт в loose Это не идеальный сценарий, просто как пример. Грубо говоря - можно воровать контент через патчер/лаунчер или кастомный лаунчер 2в1 Возможно кто-то более подкованный опишет грамотнее и воспроизведет
[media] круто! а как вообще выстроен пайплайн отображения кастомных окон интерфейсов? Это cef или реальное окно диалога ангелики? Регается новое окно > xml Стандарт
Добавлена поддержка .pkx .pkx1 тестировал на models клиент 1.8.0 Если будут ошибки пишите Да, фикс сработал. Ну и правильная установка по гайду https://mmorpg-devs.ru/threads/totalpck-—-Плагин-для-totalcommander-7-5.15725/ Но за то models 2gb+ открылся
[media]
продаёт кряк лк и пвадмина бан Фактишь, но он может же тебе не продавать кряк и тп, а собрать новый проект на основе того же ЛК алекса;)
Хз зачем мне эта фича, но было интересно как работает. Сервер отдает чистый процент вероятности и не врёт. Учитывает лвл перса и другие условия. [media]
Взял ранний исходный код редактора файла path.sev (передвижения mobs/nps). Переделал под себя. Мне пришлось подключить data-файлы: npcgen, elements. Позже может и aipolicy. Остановить (заставить стоять) моба/npc в точке = правка исходного кода; Произнести фразу в точках вход/уход в точку = правка исходного кода. Самое главное главное то, что мне не придётся ковырять "сегменты", редактор сам ковыряет маршрут:[ATTACH] [media] Сейчас редактор тянет файлы: - path.sev - npcgen.data - elementds.data Правки вносит в: - path.sev - npcgen.data Важно то, что в NpcEditor от Alexdnepro: он некоторые поля не разобрал и заставил вас страдать ("а нахуй оно?") [ATTACH] Некоторые поля работают, с условием, если введено "ID Пути". У меня нет Агрессии к Днепро, просто почему он об этом не подумал - загадка.
Тестово рассмотрю варианты заказа на серверный патч: gs, делевери и так далее Попробую выполнить заказ на ваши бинарники От заказчика требуется бинарники которые я потребую для реализации идеи/замысли заказчика Так как правка только серверная, то и ожидать великого не стоит, ибо я не стану пробовать трогать клиент К примеру, реализовать: подбирая монеты с земли = дает 10 HP персонажу - легко и не требуются клиентские правки К примеру, [media] требуются клиентские правки, за которые я не стану браться, ибо пока что руки не дошли до изучения патча .exe Возьму заказы, которые мне интересно как для личного обучения и наработки практики Жду в личку или ТГ: @P3P3R0
Сейчас украдём эту уникальную и очень полезную разработку Пощады
Привет всем. Нарёкся что не буду публиковать, но это сделал по пьяне и за пару часов, так что не жалко наработки: [media]
models Открывать не хочет, как и litmodels
Здравствуйте. Вот что я понял - админы серверов воруют идеи. Впредь я не буду публиковать ничего, хотя хочется поделиться с сообществом и разделить мысли и домыслы. Воруют топорно и порой так, что я могу зайти на их сервер и положить, ибо знаю слабые места. Те, кто отозвались и помогают мне - безмерно благодарен. Желаю счастья вашим семья! Ваш бывалый опыт и моя новизна = может сыграть лучезарное будущее обоссного PW! Если кто-то хочет помочь с мхом-порошенными наработками, софтом и так далее - буду благодарен принять. PS: Исходники LOVE ;) Если запущу сервер, то это будет в соло: - один админ - разраб - сео - пиар - и так далее Да, это сложно, но постараюсь ;) За 4 мес мой прогресс: https://www.youtube.com/@pwcore Многое на публику (так и будет впредь), чтобы не светить наработки. Кто из Калининградской области - буду рад общаться
С первого моего скрина = из игры [ATTACH]
Говно для экспорта моделей в движок Angelica Папка со всячиной + Torrent файл для скачки Autodesk 3DS MAX 8.0 = https://t.me/mmorpgdevs/6 Либо прямая ссылка на скачку Autodesk 3DS MAX 8.0 = https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=854925 Некоторые проекты в папке Tools заточены под Autodesk 3DS MAX 8.0, но есть и под 2012 + Visual Studio 97 - 2008 = https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=2566619 + Autodesk 3ds Max 2012 = https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4383885
GfxEditor + SkillGfxComposer = https://t.me/mmorpgdevs/2 Source = https://t.me/mmorpgdevs/3 [ATTACH]
вцв
Имена участников (разделяйте запятой).