Он говорит про кнопки соц. сетей))
Вот как это примерно должно выглядеть в elements.data [ATTACH] Я же прикрепил скрин
Всем привет, решил создать бонус +17 ловкости для брони, для этого в 0м листе скопировал бонус ловкости и далее изменил значения на 17, проставил этот бонус в нужную броню, а также проставил id бонуса в нужный раздел в configs.pck (item_ext_prop.txt), но возникла проблема: при одевании брони не засчитывает этот бонус, то есть значение ловкости не меняется, хотя зеленым цветом горит, я так понимаю, что нужно копаться в gs , чтобы прописать новый бонус? заранее спасибо Меняй уже существующие статы.
А так же: Нужно занести их в elements.data, в листе - 113 , клонировать имеющееся позиции, в поле "иконка" задать путь до иконки(iconlist_ivtrf.dds и iconlist_ivtrm.dds), в поле "номер смайла" задать номер набора, найти его можно в названии самого набор - emotions3.dds [ATTACH]<<кликабельно
//offtop ищУ
Попробуй удалить и залить по новой, и поменяй порт на новый
Так же интересно, есть ли возможность что бы этот итем дропался? ну выпал и квест у того кого убили слетал, а тот кто подобрал автоматом получал квесты на выполнение?... это я думаю можно квестом
Странно, как я раньше тему не замечал, ТСу лайк! Выводы сделаны, я обижен [ATTACH] Да не, я правда только принял ее во внимание
Странно, как я раньше тему не замечал, ТСу лайк! Выводы сделаны, я обижен
Ну мысль я выложил так как было нужно.Так же,проблема решена.Спасибо.Тему можно закрывать. Ну тогда скажи как решил, мб кому-нибудь нужна будет эта инфа.
Просто ты изложил свою мысль - как курица лапой, разъясни четко что и как, приложи скрины если на то потребуется.
Имена участников (разделяйте запятой).