а майтрея?
Лока: world instance
Я видел на PlayPW и Майтрее старт в данже.
Ну как данж, новые локации от tyrik.
Доброго времени форумчане, подскажите пожалуйста как сделать стартовых персонажей в данже. Т.к после прописывания координат старт персу (clsgender) и если его создать на своем акке, то пишет ошибку входа.
Добавить или заменить? Если добавить то добавляй ид стата в броню и правь % шанса, что бы не было больше 1-го, если изменить то просто меняй ид стата на другой, который хочешь. а стат добавлять в Craft Addon ID и Drop Addon ID? или в одну из них?
, post: 117316, member: 10594"]Врятли тебе кто поможет с этой хер*ей (puke) Сам рабобрался там в /etc/apache2 везде где есть *:80 надо заменить на свой порт, точно где сказать не могу.
Не понял вопрос. Ну например в броне есть статы уже, мне нужно добавить свой стат чтобы он был сразу, после того как скрафтил например наручи.
Спасибо, а в броне какой ид отвечает за крафт какого либо стата сразу же?
Подскажите пожалуйста ид крафта жестокого война и марса в оружие в элементах.
, post: 117257, member: 10594"]Удаляй колинукс,ставь убунту,виртуалки в помощь Нет, спасибо. Я бы хотел разобраться с колинем.
Добрый день, я давненько не работал с колинем. И вдруг знакомый попросил настроить сервер. Порты у него закрыты, решили на хамачи. Запустил колинь. на сайт по ипу хамачи не заходит. Решил поменять порт апача на 1000, теперь когда по нему заходишь, пишет: The requested URL / was not found on this server. и не заходит не на регу не на лк.
Сделай мне прикольную аватарку с фоном http://www.hitsquad.com/files/massive.jpg и надписью Synthesizer
Я не могу разобраться с координатами в region.clt\.sev
Что там именно удалить?
Подскажите пожалуйста что надо убрать в файле region.clt чтобы в ГИ была пвп зона.
[BattleBonus] id = 36907 countoflevel1 = 3 countoflevel2 = 4 countoflevel3 = 6 maxcount = 50000 proctype = 0 specialid = 28350 countofspecial = 1 specialproctype = 0 maxcountofspecial = 999 А вот редактор тв на 1.4.6 есть?
Подскажите пожалуйста как изменить награду за территории?
В случае с дропом с моба если не соблюсти общий шанс равен 100%, будет вылетать клиент... В случае с сундуком клиент вылетать не будет, но если общий шанс будет меньше 100%, то есть вероятность, что ничего не выпадет вовсе. Например общий(сумарный) шанс равен 50%... значит остается 50% шанса что вообще не выпадет ничего... Например я решил создать новый сундук... открываю файл элемент дата, идем в раздел коробки (активаторы квестов), создаем (клонируя например любой сундук) новую запись с новым ид сундука... Придумал ID квеста 30005, т.е. которого пока не существует, и дал шанс, что этот квест сработает 1.000, т.е. квест 30005 сработает 100%... [ATTACH] далее лезем в наш таск... любым редактором... И создаем этот самый квест с ID 30005...лезем во вкладу Награды, и как на скрине делаем так, чтоб общее процентное соотношение было 100% у итемов (не забываем про групповые галочки)... И ещё, ID итемов должны существовать в элементах, в противном случае сундук ничего не даст... Так же если создаете новые итемы с новыми ид, проследите, чтоб ид были уникальными (чтоб не повторялись ни в каких листах элементов) [ATTACH] сохраняем изменения в елементс и тасках и загружаем в серверную часть их с заменой, т.е. что в клиенте у нас теперь, то должно быть и на сервере... Запускаем сервер, заходим и берем сундук (я обычно его в тестового моба прописываю, с 100% дропом)... Либо, если знаешь октет сундука можно выслать почтой... В общем не важно, как вы его получили, главное, что если все сделали верно, он у нас будет как и положено при ПКМ пропадать, взамен давая случайный итем. Открыл 2 коробки из них выпало 2 ресурса, потом открывал еще, но больше не выпадало
Подскажите пожалуйста, я взял квест с коралового сундука, скопировал, поменял ид. Заменил большинство ресов на свои и шанс тоже. Прописал ид квеста в Quest Activators в своем ресурсе. Решил активировать сундук. Юзнул и все. Ничего не произошло. Он пропал и все
Имена участников (разделяйте запятой).