1. Гость, мы просим Вас ознакомиться с Правилами Форума и Отказом от ответственности!

Результаты поиска

  1. rdsmedia
    а майтрея?
    Сообщение от: rdsmedia, 23 авг 2013 в разделе: Архив
  2. rdsmedia
    Лока: world instance
    Сообщение от: rdsmedia, 23 авг 2013 в разделе: Архив
  3. rdsmedia
    Я видел на PlayPW и Майтрее старт в данже.
    Сообщение от: rdsmedia, 23 авг 2013 в разделе: Архив
  4. rdsmedia
    Ну как данж, новые локации от tyrik.
    Сообщение от: rdsmedia, 23 авг 2013 в разделе: Архив
  5. rdsmedia
  6. rdsmedia
  7. rdsmedia
  8. rdsmedia
  9. rdsmedia
  10. rdsmedia
  11. rdsmedia
  12. rdsmedia
  13. rdsmedia
  14. rdsmedia
  15. rdsmedia
    Сообщение

    ГИ - Пвп зона

    Что там именно удалить?
    Сообщение от: rdsmedia, 19 июл 2013 в разделе: Архив
  16. rdsmedia
  17. rdsmedia
  18. rdsmedia
  19. rdsmedia
    Сообщение

    сундук с шансом

    В случае с дропом с моба если не соблюсти общий шанс равен 100%, будет вылетать клиент... В случае с сундуком клиент вылетать не будет, но если общий шанс будет меньше 100%, то есть вероятность, что ничего не выпадет вовсе. Например общий(сумарный) шанс равен 50%... значит остается 50% шанса что вообще не выпадет ничего... Например я решил создать новый сундук... открываю файл элемент дата, идем в раздел коробки (активаторы квестов), создаем (клонируя например любой сундук) новую запись с новым ид сундука... Придумал ID квеста 30005, т.е. которого пока не существует, и дал шанс, что этот квест сработает 1.000, т.е. квест 30005 сработает 100%... [ATTACH] далее лезем в наш таск... любым редактором... И создаем этот самый квест с ID 30005...лезем во вкладу Награды, и как на скрине делаем так, чтоб общее процентное соотношение было 100% у итемов (не забываем про групповые галочки)... И ещё, ID итемов должны существовать в элементах, в противном случае сундук ничего не даст... Так же если создаете новые итемы с новыми ид, проследите, чтоб ид были уникальными (чтоб не повторялись ни в каких листах элементов) [ATTACH] сохраняем изменения в елементс и тасках и загружаем в серверную часть их с заменой, т.е. что в клиенте у нас теперь, то должно быть и на сервере... Запускаем сервер, заходим и берем сундук (я обычно его в тестового моба прописываю, с 100% дропом)... Либо, если знаешь октет сундука можно выслать почтой... В общем не важно, как вы его получили, главное, что если все сделали верно, он у нас будет как и положено при ПКМ пропадать, взамен давая случайный итем. Открыл 2 коробки из них выпало 2 ресурса, потом открывал еще, но больше не выпадало
    Сообщение от: rdsmedia, 16 июл 2013 в разделе: Архив
  20. rdsmedia