Я, конечно, не спец, но если продукт Joslian'а не обеспечивает заявленной защитой, может стоит подумать о возврате?
Такой способ подойдет только для дробных значений, они лежат недалеко от вышеназванной таблицы, поэтому в этот раз повезло :)
Дальность в функции, функция в таблице виртуальных функций класса, указатель на таблицу где-то в конструкторе. В dll все сложнее искать из-за оптимизации
В тех же функциях в dll ]:)
Наткнулся на тему, дополнение: быстрый поиск в IDA можно сделать через Alt-B, выбрав Find all occurences и Unicode Strings.
Жду в личке
со мной история поинтересней была и спасибо смертигу) Чего-чего?
Не .att? Первый раз слышу о таком. Нет, в elementskill.dll именно *.sgc отвечает за анимацию скилла. Можно подменить у какого-нибудь скилла и протестировать. Да и в ядре видно: [IMG] P.S. Прошу прощения за оффтоп :)
Sgc отвечают за анимацию скилла, если не ошибаюсь. Теперь есть полный набор софта для создания своих скиллов
It's player offsets. Target offsets are useless.
Full offset chain: 00DA433C +1C +28 +XX, where XX - any from my last post.
+3C: pos X +40: pos Y +44: pos Z +6C: rotate X +70: rotate Y +74: rotate Z
Я вот думаю что и одного Смертига хватит или Липтона. Ого, я успел нажить себе врагов?
Клиентская защита бессмысленна, пока есть возможность подменить ехе`шник. P.S. Готов протестировать как игрок
Не вижу разумных причин, против.
Напиши автору
gs -> GNET::Skill2049Stub::StateAttack 123.0 - tag локации 333.0 - X 618.0 - Y -248.0 - Z
Скиллов очень много ,это несколько часов надо непрерывно редактировать . Не заметил. Тогда да, без софта не обойтись
я тупой, объясните мне как По id скилла найти Skill123Stub::GetRequiredLevel (123 - id) и поменять число
Сколько интересного узнаешь о незнакомых людях, просто заходя на морг.
Имена участников (разделяйте запятой).