Концепт - это что-то конкретизированное, с общей идеей. Например "ванилла" (классика 1.3.6 - да да, это сейчас тоже концепт) без багов и тд. А у тебя сборная солянка, не вижу таблиц с расчетами, не вижу общей идеи, да вообще в принципе ничего не вижу. Как ты предлагаешь удерживать игрока хотя бы на неделю? Вот поэтому я и спрашивал совета, зайдет ли или нет
А в чем концепт то? ну выше, то что написал, так, даже не концепт, а наработки такие зайдут ли для сервера 1.5.3?
Всем привет, хочу поинтересоваться касательно концепции на ядре 1.5.3: расы не вырезаны, джины, диски, мередианы все есть. Рейты: -Монеты х100 -Дух х10000 -Дроп х1 1)При старте игрок появляется в мире людей, где берет квест(который создам сам), его ТПшит на ЗГД, где он получает 105уровень,2-е перерождение, макс.небо, стартсет 99-й. 2)Перед ним будут НПСы. 2.1)НПС Наёмник, у которого можно взять квест в награду которого можно получить итем, для крафта шмота р8,р8р,р8р2,р9,р9р,сансара. (Квест берется 1 раз в день на 1 аккаунт). 2.1.1)Квесты будут разные например (Прилететь на точку узнать что случилось у НПС, потом отправится в данж и убить босса(разумеется данные квесты расчитаны на пати проходы), убить 100 мобов, со станом.(создав их в опр.локации) и т.д. 3)Шмотки. Всем шмоткам поменять рецепт крафта, таким как(сансара,р8р,р8р2,р9,р9р) на три вида валюты: 3.1)Сансара - бронзовый купон(фармится в сансаре,так же рандомом выдается за квест у НПС наёмник шанс выпадения 50%). 3.2)р8р,р8р2,р9,р9р,101 улучшенный морай - серебрянный купон (фармится в таких данжах как: СЦ,ХС,Башня будды(у НПС Наёмник за квест 50% шанс выпадения), 3.3)Улучшенные полёты,Питомцы,ЦГД Оружие,грейд, трактаты,заточка +10,+11,+12 а так же, особый чан, где за данную валюту можно сделать любую шмотку или обменять на купон ниже качества - Золотой купон(фармится с мировых боссов, награда за ГВГ,ну а так же в шопе, но чтобы его купить 1 ресурс = 500 000 золотых). 4)Касательно Заточки, заточка до +9 в шопе, остальное фарм. 5)Камни ПА/ПЗ +1,+2,+3 так же за золотой ресурс. 6)За голосование голд дается 10000, а так же за выполнение квестов у НПС Наёмник в размере 100 голды. 7)НПС Граф: у данного НПС, можно взять цепочку квестов, по прохождению которого будут выдаваться титулы, как только игрок соберет все титулы(тут от фантазии зависит количество титулов,квестов), ему будет выдана награда (один из купонов рандомом),а так же сундук на выбор ад/рай. Разумеется можно ещё много чего описать, хотел поинтересоваться, будет ли данная концепция пользоваться спросом.
Эти навыки в сфере пв даже игроки знают, что полезного ты можешь дать? 1)Удобство редактирования, в т.ч и быстрее работа с файлами с помощью платного софта, в т.ч. и управления(PW Admin). 2)все это готов сделать не за деньги а за то, чтобы я смог и сам играть на этом проекте. Платным софтом ты не удивишь в данный момент, ну а играющие админы это смерть проекту. Если-бы у тебя были уникальные идеи, это да. Но, я почитал концепт по тем ссылкам что ты скидывал, там всего-лишь изменения дефолт наград или того же дропа. Все дело в том что-б ты мог зацепить игроков своим концептом, но прочитанные темы наталкивают на мысль об обратном. Поэтому и говорю, одна голова хорошо, а две - хорошо хорошо) к тому же, я буду как sup-админ, почему бы и нет.
Эти навыки в сфере пв даже игроки знают, что полезного ты можешь дать? 1)Удобство редактирования, в т.ч и быстрее работа с файлами с помощью платного софта, в т.ч. и управления(PW Admin). 2)все это готов сделать не за деньги а за то, чтобы я смог и сам играть на этом проекте.
Всем привет, че то пытался сам поднять серв(учитывая что я с ДВ, тут уже первый прокол, основной поток находится на западе, разумеется часовой пояс сразу +7 не меньше должен быть, а ночью караулить бессмысленно сервер), потом забил на это дело, сложно иногда в одного разрабатывать концепцию сервера, на ядре 1.5.3, ведь народ сейчас любит либо олд скул(а это 1.2.6) либо самый свежак (1.5.6) но, так как 1.5.6 нет в свободном доступе а 1.5.5 только в аренду сдают, готов вступить в команду(проект). Умею редактировать: -Elements, tasks,gshop,aipolicy,npcgen data -*.pck файлы -могу нарисовать карту лаунчера (CPW), ну и наложить фон соответсвенно(хотя пока ещё обучаюсь альфа каналы, все дела). -убрать лишние кнопочки в интерфейсе, локализовать элементы -могу написать квесты новые, включая не только приём и сдача квеста, но и достигнуть точки, убить кого-то. -базовые настройки сервера(CPW, закрыть доступы phpmyadmin, время удаления персонажа, настройка ТВ, рейты) В наличии есть платные редакторы (последней версии PW Admin, UDE...). состоял администратором в таких проекта как: -ViolencePW -PrimPw Есть наработки, которые выложил на этом форуме. http://mmorpg-devs.ru/threads/violencepw-Серверные-файлы-Клиент-Файлы-для-cpw.16707/ http://mmorpg-devs.ru/threads/Локализованный-gshop-и-npcgen-с-изучением-скиллов-в-мире.19359/ На данный момент, есть концепции для -1.5.1 -1.5.3 Но разумеется одна голова хорошо, а две лучше. Касательно оплаты, я думаю сможем договориться, так как деньги меня не сильно пекут, а вот создать стоящий проект, совместно с кем-то, будет уже лучшей наградой, главное, чтобы тот, кого я заинтересую не слился со всеми файлами, после всех работ. Кого заинтересовал, жду в ЛС на этом форуме, ваши предложения касательно сервера и награду за работу.
ой не "pcx" a "pckx"
Теперь ещё один вопрос В 1.5.3 Есть два файла интерфейс Interfaces.pck Interfaces.pcx Не путать с "pckx" Так вот я походу затупил когда интерфейс тупо расспаковал pwpack'om удалил иконки с интерфейса (графическим редактором от pdev) Запаковал обратно interfaces.pck и при заходе в игру светофорит и ругается теперь на interfaces.pck Как работать с этим файлом?
Всем привет, вопрос следующего характера, так как серверостроение должно шагать в ногу со временем, я хочу попробовать построить 1.5.3 но без Джинов, морая и т.п. и нужна ваша помощь, в следующих вопросах: 1)Как убрать джины понятно(удаляем НПС, из интерфейса посредством uidebug 1 и программой от pdev (редактор интерфейса) убираем иконку куда размещается джин. 2)Как убрать меридианы? (убрать просто иконку из интерфейса не так просто, ведь поле все равно активно куда можно просто мышкой жамкнуть) 3)Как убрать диски понятно (убрать у мастеров ТП, вход в новую локацию, либо НПС у которого получать этот самый диск, тогда будет более интересней, если останется цита, летающая лодка и т.п.) из интерфейса вырезать иконку. 4)Убрать морай, так же, убираем у НПС Телепортов, квест на ТП в морай и все, так же вырезав с таска все что напоминает морай и в интерфейсе вырезаем иконки с грамотами альянса. 5)Тайное небо(если убираем вход в локацию новую) то коим образом можно вырезать тайное небо(просто в редакторе убрать поле с небом и в tasks.data убрать квесты которые позволяют взять тайное небо)? 6)Перерождение, бредовая идея, убрать (просто удалить НПСов, убрать из tasks.data квесты которые позволяют сделать перерождение) 7)Убрать кланХолл (убрать просто НИПа, и чаны которые рядом с ним) 8)как убрать карты аватара, пока так же не понял, кто подскажет пишите. 9)система титулов, в принципе можно оставить, но как тогда можно их облегчить, чтобы не во все данжи летать за титулами, а как-то по проще, просто в tasks.data подкорректировать получение по квестам титулы? 10)Битва Владении в 1.5.3 которая реализована, она же по скольку я знаю, не работает, как её можно вырезать(кнопку), я так понимаю так же через редактор интерфейса? 11)Убрать мираж песков и чаны(ну тут можно редактором удалить чаны, и сделать динамический объект на данный данж, чтобы закрыть этот склеп). 12)Иконка с цитатами, которые даются в данже (ПА\ПЗ) как можно их сделать на крафт, чтобы у них статы были не ПА\ПЗ, а к примеру как обычный шмот крафтится со статами(тело,уклон и т.д.)? ну вроде ничего не пропустил. Теперь о ниже следующем Впринципе то, что многим не нравилось на 1.5.3 (исходя из отзывов о серверах 1.5.3) можно реализовать уже то есть это почти олдскул но с 12 классами, довольно таки интересно. Чего хочу я добиться: Просто 6 рас, 12 классов, где финал пуха будет сансара, либо р8. при этом сделать прокачку до 150 уровня, без всяких перерождении. ну и разумеется перенести всех стартовых персонажей на старт локи как на олдскуле. (в мир) Что вы об этом думаете, а так же, нужны ваши ответы по вышенаписанным пунктам.
Всем привет, не так давно вышла в свет на ру регионе онлайн игра Icarus. Хотелось бы уточнить, может кто встречал серверные файлы данной игры(может где-то уже расшарены) ?
Всем привет, смотрю сейчас стало популярно использовать на своём сервере цветные ники, но так как меня душит жаба платить от 10к за цветной ник, хочу узнать какие модули необходимо задействовать для реализации цветных ником а именно что хочу я: - создание доп.слота, создание нового итема который будет давать цвет нику и клану. Пока в голове мысля одна: К примеру хочу реализовать во вкладке где одевается стиль на персонажа, создать 6-е окно, для этого нужно понять как реализуется Слот к примеру под прическу, но какие сервисы приписаны только elements.data + маска, чтобы понять что он должен упасть именно в этот Слот? Далее создаю новый итем по примеру стиля одежды и приписываю хекс цвет к предмету. Ну и Дико не понятно как заставить при надевании данного итема поменять цвет ника,клана?
1)Через какую программу делают запись с видеоигр,чтобы было прям такого хорошего качества(без лагов и зависании, то есть гладкая запись) NVidia Share (бывший Shadowplay) 2)Через Какую программу лучше всего осуществлять редактирование отснятого материала Adobe Premiere 3)Через Какую программу посоветуете делать интро Adobe After Effects 4)Есть ли готовая программа с изменением голоса Не в курсе насчёт рантайм изменения, но в момент монтажа вполне сгодится Adobe Audition. Внимание! Если открытие одной (или всех) из вышеперечисленных приложений вызывает неконтролируемый ступор - не беритесь. да не, с этими прогами знаком, кроме Adobe After Effects (я до этого в Sony Vegas интро делал, но там процесс создания долгий, попробую по твоему совету воспользоваться Adobe After Effects)
Всем привет, иногда а даже зачастую загораюсь мыслями о Монтаже компьютерных игр(а именно поиск багов,или просто геймплей игры минут на 10). Есть известный ютубер по поискам багов [media] (Мармок) теперь вопрос следующего характера: 1)Через какую программу делают запись с видеоигр,чтобы было прям такого хорошего качества(без лагов и зависании, то есть гладкая запись) 1.1. Параметры моей системы: ГП: GeForce GTX 670 ЦП: Intel(R) Core(TM) i7-3770K CPU @ 3.50GHz Память: 8 GB RAM (7.95 GB RAM доступно) Текущее разрешение: 1920 x 1080, 60Hz 2)Через Какую программу лучше всего осуществлять редактирование отснятого материала 3)Через Какую программу посоветуете делать интро 4)Есть ли готовая программа с изменением голоса(ну вот на примере мармока, да да , это его оригинальный голос я знаю, но я уверен что есть софт, который уже может сделал пародию его голоса или других ютуберов(сахарка и т.д.) кроме MorphVox)
У меня тоже самое, видимо самого квеста не достаточно Тему можно закрывать! Огромное спасибо Jolan за наводку в решении проблемы. Итак, что необходимо было сделать: 1. Указав координаты Min X,Y, Z и Max X,Y,Z с помощью d_showpos в TaskEdit 2. Внимательно взгляните ещё раз на них в редакторе TaskEdit и если значение MAX X,Y,Z меньше по сравнению с Min X,Y,Z меняйте просто Местами ( Max X -> Min X и наоборот) 2.1. Предварительно встаньте на ровную поверхность (к примеру на ЗГД) для теста. 3.Если квест зачли, но не в той области куда вел автопуть а рядом в пару метрах (и по координатам вы видите что значение отклоняется от того что прописано в редакторе) добавьте по единичке в обе стороны в параметрах MIN Z и MAX Z. То бишь , расширьте зону автозавершения квеста. Вроде все, не чего не забыл.
Всем привет! вчера решил создать квест путём клонирования от квеста Небесный наставник. Разумеется подредачил его как следует а именно: -Убрал требование если выбрал ад, то квест рай не сможешь взять и наоборот. Вообщем подредактировал так,чтобы квест брался и сдавался, но вот незадача. 1)Поставил Нипа, ему прикрутил квест. 2)Взял квест у него,Первый квест долететь до точки (море одиночества) и должно пройти автозавершение квеста и появится следующий квест у нипа, у которого брал изначально квест! 3)Долетел до точки, согласно выданным координатам в задании, но квест так и не завершается автодиалогов и вообще не появляется ни диалога ничего и квест не закрывается. Скриншот прилагаю. [ATTACH] [ATTACH] [ATTACH]
1. Нах#@! таких провайдеров. 2. Нужно порты геймсервера в роутере пробросить со входа до внутреннего адреса, на котором крутится виртуалка с сетевым мостом, либо вывести ее в дмз. 3. Если роутер позволяет, легче на нем будет поднять впн и загнать туда всех, кого надо. Правильно ли я тебя понял? исходя из 2-го пункта описанного тобою( т.к. поднять ВПН на нём вряд ли получится, я не нашел этой функции). А вот пробросить порты: Админка TP-LINK->переадресация->(тут 4 вкладки Вирт.серверы, DMZ, Port Trigger , UPnP) в нашем случае выбираем вирт.сервера-> Порт сервиса: 80 внутренний порт: оставляем пустым IP адрес: указываю здесь локальный который выдает мне виртуалка: 192.168.18.129 Сохраняю. Правильно ли? И подключение в виртуалке я ставлю через NAT или через сетевой мост + репликация. (т.к. если ставлю сетевой мост то лок.айпи уже другой)
Ето вам не статику к виртуалке прописывать надо, а порты игровые пробросить с внешки до локального адреса виртуалки. Ежели хочется немного извращений - витую из роутера выдираем, вставляем в напрямую в сетевуху, виртуалке даем физическое подключение - вуаля. Правда, хост без сетки останется, но и шут с ним. Эм...а можно попроще немного... В кратце изложу дополнение: Имеется роутер TP-Link Провайдер Альянс-Телеком. (чтоб интернет заработал на новом оборудовании (комп новый купил или сетевуху поменял или роутер и т.д.) нужно в ЛК приписывать его к МАК-Адресу(он может быть только один). В локалке я могу играть, веб-сервер открывается, на сервер сам зайти могу, а вот внешний айпи когда пытаюсь прописать 95.148.... он фигушку рисует, пытался пробросить порты через Виртуалку не помогло..
всем привет! проблема следующего характера. Локально удалось поставить 1.5.3 на WMWare(Ubuntu 14.04) но хотелось бы побегать с другом/потестить сборки...имеется статический IP адрес, как мне его присобачить к WMWare ? пытался просто поставить подключение через мост, NAT у друга все равно не открывается та же страница регистрации... при проверке IP адреса в WMWare: выдает: 192.168.100.2 (то бишь локалка) мой стат.айпи: 95.148.***.**
выложил уже) мне бы стили бы все которые есть в нпсы засунуть( я помню на прошлом своем проекте все что в шопе было все перенёс в нпсы (стили,полеты) убил около недели на это все у тебя остались элики? http://mmorpg-devs.ru/threads/violencepw-Серверные-файлы-Клиент-Файлы-для-cpw.16707/ Вот тут поспрашивай мб у народа остались эти файлы
я выложу таск попозже с ад рай скилами я этим щас занимаюсь мож кому пригодиться было бы хорошо :) выложил уже) мне бы стили бы все которые есть в нпсы засунуть( я помню на прошлом своем проекте все что в шопе было все перенёс в нпсы (стили,полеты) убил около недели на это все
Имена участников (разделяйте запятой).