1. Гость, мы просим Вас ознакомиться с Правилами Форума и Отказом от ответственности!

Результаты поиска

  1. Mr.Fleks
  2. Mr.Fleks
  3. Mr.Fleks
  4. Mr.Fleks
  5. Mr.Fleks
  6. Mr.Fleks
    Так-как сам неоднократно слышал на других форумах, что данное существо действительно не чистой репутации и срать что он кодер и чем заниматься Предлагаю ввести его в серый список нашего форума, чтобы наши пользователи с ним не связывались. Конечно я понимаю, что это бесполезно и дураки все ровно найдутся как собственно и с ЛК Stranger yeah, this seems work because i really trade with russians :D:D:D Торгуйте на - http://forum.pwdevgroup.com.br/forum.php - это ваша среда обитания Напоминаю еще раз дурочкам! На данного пользователя были неоднократные жалобы. Вон даже португалец сюда написал, чтобы его в БЛ добавили. Видимо бомбануло Толку для нашего сообщения он не приносит вообще да еще и кидала. На основании этого я полностью за добавления в ЧС devbola не пиши мне на своем забугорном языке. Ты на Русском форуме! Когда Русские посещают зарубежные форумы, то они не пишут там на русском языке...
    Сообщение от: Mr.Fleks, 5 мар 2018 в разделе: Сообщество
  7. Mr.Fleks
  8. Mr.Fleks
  9. Mr.Fleks
  10. Mr.Fleks
  11. Mr.Fleks
    Всем привет такой вопрос, пробовал ли кто-то запихнуть карту БД с версий выше в 1.4.6 v70? Суть в том, что я хочу уменьшить кол-во терр, а встречаю варианты только с версий выше 1.4.7+(бд межсерверная уже и карта больше, но есть уже урезаная до 12 тер) также не плохо было бы разнообразить бд разными видами терр (не только флаги как в 1.4.6). Если кто-то обладает инфой буду рад услышать, за настройку/достойную помощь готов заплатить. У меня стоит 1.4.6 v80 между делом у меня присутствуют " Уничтожение башен " работают вполне корректно Разница в domain2.data и sev 1.5.+ с 1.4.6 в первых 4 байтах " DA 2D D1 51 " Возьмите domain2.data и sev с 1.5.1 с урезанными территориями и удалите первые 4 байта, которые выделены красным и на 1.4.6 данные файлы будут работать корректно, но шаровые редакторы с такими файлами работать не будут! Если хочешь отредактировать файлы 1.4.6, то просто добавить эти 4 байта обратно! Сразу скажу, что Кристаллы на 1.4.6 работают не корректно, а Башни еще пойдут... Дальше тебе поможет скрин ниже: [ATTACH]
    Сообщение от: Mr.Fleks, 27 фев 2018 в разделе: PW Вопросник
  12. Mr.Fleks
  13. Mr.Fleks
  14. Mr.Fleks
    Ну во первых - для деливери немного другой шаблон будет, и там есть один важный нюанс - после коннекта к деливери надо первым делом принять пакет, а только потом уже делать отправку своего и получение ответа. А по поводу примера - чем не нравится пример с RoleBase, который выше? Я уже написал чем и откуда тянуть структуры все, если все разжевать и поискать за тебя - ничему так не научишься. Тут уже надо пробовать делать самому и изучать информацию, это самый правильный подход, чтобы научиться. Структуру вытянуть не составляет труда, а вот правильно составить запрос, чтобы получить нужный ответ это совсем другое. Примерное понятие работы с соктетами тоже немного понял, но все же, если не составит труда объяснить: Такие понятие как Res и Arg, а собственно что должно быть в начале, а что на выходе ( Как я понимаю Arg принимает Res отвечает) Что такое CallID, как описано выше типа пакета, но о чем это говорит? Для не опытного в данной каше... ниочем ну или переводчик который говорит что это вызов\запрос ID и прочие нюансы, которые сочтешь предоставить публике. Лично мне интересно данное направление, но некоторые нюансы связанные с нашей сферой не везде опишут и требуется помощь всевышнего, который познал искусство ДЗЕН Лично когда я в тупике, я не сочту выходом бежать на морг и писать вопросик, пробегусь по скайпу, попрошу помощь, никто не знает или не отвечают? Значит придется отложить и вернуться через месяц другой со свежей головой
    Сообщение от: Mr.Fleks, 20 фев 2018 в разделе: PW Web
  15. Mr.Fleks
  16. Mr.Fleks
    Тоже интересно более подробнее узнать, так-как ленив разбираться в google В основном брал код с морга и тыкал пальцем в небо перебирая опкоды и прочее Иногда тыкал несколько часов, получалось, но как изначально составить правильный запрос не знаю Когда пытался получить первый ник персонажа каждого аккаунта: [ATTACH] шифраций... Никаких "шифраций" тут нет, просто формируются пакеты по определенной структуре (она зависит от типа пакета, который отправляется, и на каждый тип пакета - своя структура ответа). Структура пакетов на геймдб практически всегда такого вида: CUInt PacketID; int queryid; // тут обычно отправляют число 2147483648 CUInt PacketLength; дальше идут параметры по структуре запроса этого пакета Ответ приходит в таком виде: CUInt PacketID; CUInt PacketLenght; int localsid; int retcode; дальше идут параметры по структуре ответа этого пакета Структуры пакетов, а также их айди вытягивают через gdb и отладочную информацию в нужном сервисе. Примеры формирования запросов и обработки ответов есть на форуме. Честно за ответ спасибо, но вплоть своего не профессионализма на уме только " Смотришь в книгу - видишь фигу " Но этот очередной пинок может кто-то поймет :)
    Сообщение от: Mr.Fleks, 20 фев 2018 в разделе: PW Web
  17. Mr.Fleks
  18. Mr.Fleks
  19. Mr.Fleks
  20. Mr.Fleks