уже работает всё спасибо я так и не смог заставить работать связку IWEB и Swordman.... ( ну не конектит он к деливери... эх.... и в логах пусто ( может не дочитал форум там у меня тоже проблема была что не читал и не делал как написано а там честно не знаю может кто знает поможет я сам чайник под FW надо IWEB находится только у ребят на руках. самим его найти нереал.
Сборка есть на одной ру фришке с очень опытной командой админов, но её никто никому не даст. Ибо тот, кто слил эту сборку, в отличие от пв типо любит фв и не намерен засирать сферу фв рандомными фришками. Ну, FW надеюсь уж точно не будет в шаре, сильно надеюсь. по версии с жнецами..... FW: Blood Harvest FW2: Freedom Falls FW2: Awakening FW2: Home Coming В России как и в америке все ниши по этим версиям заняты. Открывать конкурентов никто не хочет.
знает кто поднимется 516клиент руоффа с жнецами лед и пламя обнова. На 496 сервере или нет? если нет как поднять сервер до нужной версии? не 496 не 502 не 506. именно 516 ) Как поднять, а вон тут есть у нас Десмонд, у него опыт есть))
пусть хоть такие будут, ибо форум рип) я про заграничных. Ибо тут чувак пишет про IWEB, а в форсакене с какой-то версии пакеджев перестали докидывать живой iweb, и он теперь брался с CVS айвебов всех ) а это значит что айвеб на FW работал у избранных )) уже работает всё спасибо я так и не смог заставить работать связку IWEB и Swordman.... ( ну не конектит он к деливери... эх.... и в логах пусто (
Не плохой дизайнер, если не учитывать что может пропасть на 1-2 недели ничего не сообщив. Рекомендую тем у кого впереди есть месяц+ в запасе.
moderators won't lock thread :S:S:S:S i know who leak with this files )) i know where u got it )) u can write this name here ))) ahahaha
I suppose you are referring to the skills such as the following example? #ifndef __CPPGEN_GNET_SKILL1 #define __CPPGEN_GNET_SKILL1 namespace GNET { #ifdef _SKILL_SERVER class Skill1:public Skill { public: enum { SKILL_ID = 1 }; Skill1 ():Skill (SKILL_ID) { } }; #endif class Skill1Stub:public SkillStub { public: #ifdef _SKILL_SERVER class State1:public SkillStub::State { public: int GetTime (Skill * skill) const { return 400; } bool Quit (Skill * skill) const { return false; } bool Loop (Skill * skill) const { return false; } bool Bypass (Skill * skill) const { return false; } void Calculate (Skill * skill) const { skill->GetPlayer ()->SetDecmp (0.2 * (-5 + 7 * skill->GetLevel ())); skill->GetPlayer ()->SetPray (1); } bool Interrupt (Skill * skill) const { return false; } bool Cancel (Skill * skill) const { return 1; } bool Skip (Skill * skill) const { return 0; } }; #endif #ifdef _SKILL_SERVER class State2:public SkillStub::State { public: int GetTime (Skill * skill) const { return 700; } bool Quit (Skill * skill) const { return false; } bool Loop (Skill * skill) const { return false; } bool Bypass (Skill * skill) const { return false; } void Calculate (Skill * skill) const { skill->GetPlayer ()->SetDecmp (0.8 * (-5 + 7 * skill->GetLevel ())); skill->SetPlus (3.9 * skill->GetLevel () * skill->GetLevel () + 52.2 * skill->GetLevel () - 45.3); skill->SetRatio (0); skill->SetDamage (skill->GetAttack ()); skill->GetPlayer ()->SetPerform (1); } bool Interrupt (Skill * skill) const { return false; } bool Cancel (Skill * skill) const { return 0; } bool Skip (Skill * skill) const { return 0; } }; #endif #ifdef _SKILL_SERVER class State3:public SkillStub::State { public: int GetTime (Skill * skill) const { return 0; } bool Quit (Skill * skill) const { return false; } bool Loop (Skill * skill) const { return false; } bool Bypass (Skill * skill) const { return false; } void Calculate (Skill * skill) const { } bool Interrupt (Skill * skill) const { return false; } bool Cancel (Skill * skill) const { return 0; } bool Skip (Skill * skill) const { return 0; } }; #endif Skill1Stub ():SkillStub (1) { cls = 0; name = L"虎击"; nativename = "虎击"; icon = "虎击.dds"; max_level = 10; type = 1; apcost = 0; arrowcost = 0; apgain = 10; attr = 1; rank = 0; eventflag = 0; pre_id = 0; pre_level = 1; time_type = 0; showorder = 1101; allow_land = 1; allow_air = 1; allow_water = 1; allow_ride = 0; auto_attack = 1; long_range = 0; restrict_corpse = 0; allow_forms = 1; { restrict_weapons.push_back (0); } { restrict_weapons.push_back (1); } { restrict_weapons.push_back (182); } { restrict_weapons.push_back (5); } { restrict_weapons.push_back (292); } { restrict_weapons.push_back (9); } effect = "虎击.sgc"; range.type = 0; doenchant = false; dobless = false; #ifdef _SKILL_SERVER statestub.push_back (new State1 ()); statestub.push_back (new State2 ()); statestub.push_back (new State3 ()); #endif } virtual ~ Skill1Stub () { } float GetMpcost (Skill * skill) const { return (float) (-5 + 7 * skill->GetLevel ()); } int GetExecutetime (Skill * skill) const { return 700; } int GetCoolingtime (Skill * skill) const { return 3000; } int GetEnmity (Skill * skill) const { return 0; } int GetRequiredLevel (Skill * skill) const { static int array[10] = { 0, 5, 10, 15, 20, 25, 30, 35, 40, 45 }; return array[skill->GetLevel () - 1]; } int GetRequiredSp (Skill * skill) const { static int array[10] = { 0, 300, 1200, 2800, 5200, 8400, 12800, 18600, 26300, 36500 }; return array[skill->GetLevel () - 1]; } int GetRequiredMoney (Skill * skill) const { static int array[10] = { 0, 290, 1300, 3300, 6300, 10000, 16000, 24000, 34000, 48000 }; return array[skill->GetLevel () - 1]; } float GetRadius (Skill * skill) const { return (float) (0); } float GetAttackdistance (Skill * skill) const { return (float) (0); } float GetAngle (Skill * skill) const { return (float) (1 - 0.0111111 * (0)); } float GetPraydistance (Skill * skill) const { return (float) (skill->GetPlayer ()->GetRange ()); } #ifdef _SKILL_CLIENT int GetIntroduction (Skill * skill, wchar_t * buffer, int length, wchar_t * format) const { return _snwprintf (buffer, length, format, skill->GetLevel (), -5 + 7 * skill->GetLevel (), 3.9 * skill->GetLevel () * skill->GetLevel () + 52.2 * skill->GetLevel () - 45.3); } #endif #ifdef _SKILL_SERVER bool TakeEffect (Skill * skill) const {; return true; } float GetEffectdistance (Skill * skill) const { return (float) (13.3); } int GetAttackspeed (Skill * skill) const { return 3; } float GetHitrate (Skill * skill) const { return (float) (1.2 + 0.05 * skill->GetLevel ()); } #endif }; } #endif ))
не обманывай людей пока что, или скажи хотябы 4 критические закладки в этой версии. Данный человек скомпилировал линк с отладочной инфой, линк рабочий(лично проверял), думаю этого достаточно чтобы утверждать что это не фейк. Закладки баги и бекдоры я и так вырежу у себя и своих клиентов. И на самом деле нашёл уже около 6 штук, а не 4. там так мелочевки, в основном били пакеты, и системные функции деливери и глинк. беки не вшивали. Данная версия была предоставлена Французу с Vision, по этому там нет скиллов, и что надо битое для невозможности использования. Только изучение. Если тебе вдруг захочется недостающий файлы или оригинальную версию с CVS я уверен мы договоримся )
Исходники у данного человека действительно оригинал, если кому интересно, можете покупать смело. не обманывай людей пока что, или скажи хотябы 4 критические закладки в этой версии.
For $10k I'd part with my entire collection... i give to u 50% from sale :P
Мобайл гейминг канеш, ибо 50% прибыли отдавать ВК...... ну хуууууу# знает.
1. Install Java 2. Install tomcat 3. Setting all use. PS: Почему на морге всякие полупокеры. пусть хоть такие будут, ибо форум рип) я про заграничных. Ибо тут чувак пишет про IWEB, а в форсакене с какой-то версии пакеджев перестали докидывать живой iweb, и он теперь брался с CVS айвебов всех ) а это значит что айвеб на FW работал у избранных ))
nolll ты как полупокер, хз че ты воняешь. шарни епт код, это херовы 300 баксов, это пф.... сразу вспоминаются времена, когда великий локо защиту за 3000 rub в месяц продавал Разбогател на нео с мирхостом! моя прибыль была тогда 500 руб ))) Защиту продавал Freepvps. Ему уходили деньги ) Я был посредником и помогал человеку. Сейчас кто хочет фильтр с 100% гарантией, ценник 60к рублей единоразово с передачей системы защиты. Я сам давно уже не занимаюсь играми и PW и тд., но отдавать наработки не я не программисты просто так не хотят. В наличии есть очень много всего о чем даже половина и не догадывалась. (Например исходники клиента и сервера GameTalk) Да много что ) Суть, что все говоили что я коммунити не нужен, так сидите и тухните ) не версий нивых, не кода, ничего. А на полуобрезки что толкают выше мне плевать ) --- добавлено: 11 июн 2019 в 12:04 --- I sell = $300 Loko sell = $999999999999999999999999 :S NO! i want 10k + Chanel Santini for two hours.
1. Install Java 2. Install tomcat 3. Setting all use. PS: Почему на морге всякие полупокеры.
nolll ты как полупокер, хз че ты воняешь. шарни епт код, это херовы 300 баксов, это пф....
Прощай ПВ через 1-3 месяца нет, ребята уже запустили сервер что скомпилили. работу они начинали ещё в 2018 ))) --- добавлено: 9 июн 2019 в 03:47 --- Напишите пожалуйста что написано в gs в файле player.cpp в 50-100 строчках. тебе ли не пох? купи за 300 баксов ) --- добавлено: 9 июн 2019 в 03:48 --- This file is missing because its from client sources and is used there. win32(клиент пв) приложения используют linux-библиотеки? что-то новое а по-факту: у тс sh/perl-скрипты из forsaken world [ATTACH] (не реклама) No, it is most likely generated when compiling GS with client sources, because the skills come from client. I am aware that it is meant to be with Linux. If you read what I wrote I said I believe it is GENERATED from client sources. Also if it is not from the client sources then I couldn't tell you what its for. Its not from JD Sources or FW Sources. I haven't dug deep into cgame+cskill because I know it can't be compiled without client, but I can tell you it requires client source to compile GS. The important fact of the matter is the package is generally complete, aside from CSkill. Which I already said people shouldn't try until the client source is acquired. Keep in mind the service calls in this package are worth the $300 price alone much less the real Authd 2.0 that Wanmei uses or full Gdelivery and such etc. You seem to be nitpicking at small details in the package instead of understanding whats here and what can be compiled and what is not worth looking at, and what can be used for web panels and etc. Obviously if I am not the original author of the sources or official themselves I couldn't tell you why that file is present in a build for Perfect World when similar binary exist in JD/FW but it is not like I have lied to anyone here. I have fully explained what is achievable with this package and what is not. And I have already done the work of making service calls for this package so that developers who get this won't need to write up their own calls to the services.. SHARE!!!! SHARE!!! SHARE!!!! --- добавлено: 9 июн 2019 в 03:51 --- Простите, не удержался. Сообщения выше - показатель того, что человек продает файлы, даже не представляя, как они работают и компилируются. Он лишь научился писать команду make :). Так что техподдержка явно не предполагается. Абсурдность ситуации в том, что покупатели будут абсолютно такими же "специалистами". Небольшой намек - вы же понимаете, что после покупки исходников придется купить и C++ программиста, который согласится с этим работать? А его услуги будут не намного дешевле текущих цен на реверс-рынке. ну что ты..... не прав..... Мидл из белоруссии будет стоит каких-то 100-120к Сеньер будет стоить от 130 до....... 300-400к А вот РИ стоит всего 25к в месяц..... так что я скажу сильно дороже. --- добавлено: 9 июн 2019 в 03:56 --- Исходники есть уже у многих людей, ну данный файл в исходниках я раньше не видел(libskill.so), вот и стало интересно откуда взялся он, и зачем нужен. Выложите тогда файл по ссылке в линке пожалуйста - ../../cskill/skill/libskill.so -- если он у вас есть. значит не видел у людей --- добавлено: 9 июн 2019 в 03:58 --- Исходники есть уже у многих людей, ну данный файл в исходниках я раньше не видел(libskill.so), вот и стало интересно откуда взялся он, и зачем нужен. Выложите тогда файл по ссылке в линке пожалуйста - ../../cskill/skill/libskill.so -- если он у вас есть. This file is missing because its from client sources and is used there. win32(клиент пв) приложения используют linux-библиотеки? что-то новое а по-факту: у тс sh/perl-скрипты из forsaken world [ATTACH] (не реклама) В ПВ идёт компил внутрь GS либы скиллов.
Есть голые фотки локо из ванны. К чему я это? К тому, что всем насрать и в чем смысл темы? ахахаха, питр) хранит фотки толстого чувака на диске)
Для тех, кто говорит, что исходный пакет ограничен и нет никакой пользы, они явно слишком мертвых мозга, чтобы собрать его без необходимости для клиента к исходной стороне, или лучшие альтернативы для себя уже на месте, которые стоят еще больше денег или только й ey ноу-хау и не разделяют, или trickster / теневые причины говорить об этом только для предотвращения дальнейшего распространения его. Вы здесь только Loko98989, потому что вы не хотите, чтобы эта копия была продана, кроме как из вашей руки за миллиард долларов. Почему ты пробуешь это? :| 300 баксов дешево по сравнению с ценой, которую вы спросите для себя, так зачем говорить? научись читать посты. эта версия модицифированная и без скиллов. продавай её кому хочешь, хоть в шару кидай )
PS: Интересно правда кто вытек..... tekk Tony +Sauce+ Один из трёх утёк...... именно по этой сборке. --- добавлено: 4 июн 2019 в 13:25 --- Исходники уже особо и не интересны. Для крупных правок, как писал выше int3, нужно достаточно большое количество человеко-часов. А для мелких правок достаточно просто знать ассемблер/с++. Может быть их купит разве что не опытный администратор, который сильно переоценивает их "могущество". Через общего знакомого ты интересовался сервером и глинком в отдельности. Тебе озвучили прайс, сейчас у тебя есть возможность купить хоть что-то ))
Все кто профессионально занимается ПВ имеют исходник. Я дал\продал. Или намутили сами по себе через общих знакомых. Int3 имеет неограниченные возможности. Alexdnepro имеет неограниченные возможности. У этих двух есть большинство игр в исходном коде, и десятки версий. +Не говоря о многих других которые простили себя не афишировать. --- добавлено: 4 июн 2019 в 12:57 --- Продаётся хмырём версия v106 Уж больно rpcalls.xml схож. Эта версия ушла французу изначально через соуса. Версия битая ) вбиты левые значения в файлы конфигов типа config.h для добавления анальной боли и узнавания сборки. Данная версия была передана на условиях изучения, а не компила. Всем советую купить, 300 баксов херня. Вы её не скомпилите, но зато посмотрите просто на файлы ) Пруф что данная версия у меня в наличии. [IMG] Разделы могут быть составлены, вы только говорите, что не может, потому что у вас нет таланта или времени или знаний или не хотите, чтобы кто-нибудь купить, кроме от себя за ₽650000. У меня есть тройной проверил, и единственное, что отсутствует SkillStubs из источника клиента, который не nessicarily требуется для компиляции других частей источника. Нет разделов отсутствуют, кроме этого, так что большинство вы не можете сделать, это не компилировать cgame :) Но все остальное легко ₽20000 является чрезвычайно справедливой цене за все файлы, приобретенные, и вы просто в asshurt кто-то, кроме вас продает что-то так ценно. Даже в старой версии 1.5.1 не так много вещей в событиях и ingame, что является новым между версиями. Многое можно получить от даже простомодификации CountryBattle. И теперь я был бы признателен, если вы выходите из моей нити с солью и негативом. Перейти продолжать зарядки многие тысячи долларов за них в другом месте. :| да мне пофиг на ванмей и на пв, хоть мамками тут торгуйте. Я сказал реальность версии. за 300$ хороший прайс этой урезанной фигни.
Имена участников (разделяйте запятой).