Добавь ещё неееемноожко и купи у китая ядро с поддержкой хД
Фиксить надо редактор, а не квест. Тогда почему замена квеста исправляет данную ошибку?
Потому что я использую, последний таск ру оффа. Зачем его еще как то фиксить? Все знают в чем происходит фикс? Я лично лучше буду использовать, чистое то что в клиенте ру оффа. А не фиксеное, не известно что У меня аналогичные принцыпы, лучше самому сделать, и импользовать. Ру офф таски не открывают ру офф только из за 1-го квеста. Который надо фиксить, путем его замены.
А чем не устраивает фикшеный таск?
Ты это делал только с помощью команды d_gfx ? Если нет, можешь пояснить какими ещё пользовался, и каким обазом можно поворачивать сам обьект? И можно ли например таким образом поставить какое либо здание небольшое? d_gfx только в 1.4.5 клиенте есть, видео снималось на старой версии сервера (1.3.6.). Подсказывать, как что и где менять - не буду, я лишь показал, что если захотеть - можно сделать. Можно ставить любые объекты npc/мобы/дин. объекты/шахты, следовательно если на сервере будет модель объекта (или его куски), то можно построить дом или даже замок, стулья, столы и т.д. Желание есть, но вот не всегда хватает мозгов додуматься до чего либо. Надо лиш дать толчек в правельном направлении. Чего у тебя и спросил.
Изначально, делал для альтернативного редактирования npcgen.data. Дело в том, что нужна была точность (до миллиметра), а перезагружать сервер каждую минуту и/или сидеть с калькулятором - не айс, чтобы подогнать все эти объекты. Преимущества: • не требуеться рестарт сервера • не нужно высчитывать координаты сидя с калькулятором • ювилирная точность (резкость перемещения/поворота объекта можно настраивать) • результат виден сразу, что позволяет откорректировать положение/поворот/размер объекта • возможно создание группы, которую впоследствии можно переносить по всей карте куда угодно (очень полезно для ивент-декораций) • функции сохранения и отката изменений P.s. Видео снималось на "скорою руку", для демонстрации возможностей клиентского редактирования. Ты это делал только с помощью команды d_gfx ? Если нет, можешь пояснить какими ещё пользовался, и каким обазом можно поворачивать сам обьект? И можно ли например таким образом поставить какое либо здание небольшое?
это обычное пользование консолью? Но как вы вертели катапультами так?
С этим так же не сталкивался, но текстуры в динамикобьект не добавить кажется. Меня кстати интересуют модельки лбых зданий, домиков, заборчиков, замков и прочих интересностей в виде моделек. Может быть видал кто то?
Идея замечательна, но у меня первый вопрос, где взять в виде динамических обьектов дома, деревья и т.д.? Если не ошибаюсь, они реализованы в виде текстур.
упс. :blink:
Зона удачи - данж для медитации. Мобы - декоры, которые там стоят\бегают\ползают. Убил декорацию - получил штраф в виде уменьшения времени на медитацию. Чисто по логике. Не проверял. Никак не данж для медитации. В чате пишет что бонус будет расходоваться, а убив пару мобов в мире время начало отсчитывать. Так что этот варриант исключен. Да и смысла небыло бы катать такую функцию для Страны грёз с декорами...
АП ШОЛЕ!!1
Антивирус, до хорошего не доводит. Не аргументированый ответ на вопрос. Ибо ты как разработчик мог бы заверить о том что ты паковал её чем то там и что могут ругаться антивирусы на неё.
Поправьте меня если я не прав, но это чтото про опыт за медитацию. Не? Это какой то бонус за убийство мобов. А медитация не связана с убийством мобов. Так же когда бьешь мобов те 8 часов начинают израсходуваться.
Салют. Ситуация: При заходе на персонажа последним клиентом офа к серверу поддерживающим 69-е елементы, в чате пишет такое сообщение - [img] Вопрос: Какие именно эти бонусы и в каком виде они проявляются? Как они начисляются, куда заносятся, где их править? Может быть есть где то конфиг на сервере для этих бонусов или в елементах? В общем максимум инфы о них надо получить.
d_gfx путь запустить клиент с бантика start elementclient.exe game:cpw console:1 зайдти на перса наждать shift+~(тильда) ввести d_gfx путь_до_эфекта грац миссия выполнена Консоль не принимает китайские иероглифы Ты видать копировал путь к ефекту сразу в блокнот, а там не выставил кодировку. Вот и вставил ты квадратики вместо иероглифов.
Сабж по теме. Копался в серверных файлах, в папке с аутом есть папка /etc и в ней файл table.xml Почему SYBASE и MYSQL закоментированы строки а MSSQL нет, айпишка китая и такой странный пароль. [img] Попутно вопрос, аут вообще использует папку /etc которая находится в самом ауте?
И ещё наставить шахт с ресами и травкой хД [img]
Спасибо за отличную программу!
не является приложением win32 >< у меня так каждый редактор пишет Таже ошибка, хотя на Windows 7 x64 без проблем все работало.
用逗号分隔用户名