1. 游客, мы просим Вас ознакомиться с Правилами Форума и Отказом от ответственности!

搜索结果

  1. gouranga
  2. gouranga
  3. gouranga
  4. gouranga
  5. gouranga
    Проверяется только gshop, elementclient.exe нету, есть только game.exe, параметр nocheck не работает Не надо рассказывать сказки. [IMG] Вот пакет «Challenge», опкод 0x01. В начале идет опкод, размер пакета, размер ключа шифрования, ключ шифрования, версия сервера (00-00-05-13, каждый байт в хексе, так что версия 0.5.19) и дальше идет длина CRC и сам CRC: 10000200 991575 a9 0 513fea10. Эта строка получается у китайцев с помощью sprintf() с модификаторами %x. Как-то так: sub_A28130( (const char **)(v2 + 14584), "%x%x%x%x%x", 0x10000200u, *(_DWORD *)(dword_D15C60 + 844), dword_CD02F8, v27, dword_D15BD0); Как видно, у нас %x%x%x%x%x, т.е. в CRC попадает аж 5 файлов, в отличие от пв, в котором 4 (при том два из них шопы). Я постараюсь разбить на блоки: 10-00-02-00 — первые 4 байта elements.data, по факту версия (китаёзы его хардкодом хреначат, кросавчики) 99-15-75 — непонятно версия/дата какого файла (откровенно лень разбираться) a9 — версия tasks.data 0 — непонятно что, вероятно версия aipolicy.data (откровенно лень разбираться) 51-3f-ea-10 — дата создания gshop.data В .exe Есть проверка первых байтов даты сервер/клиент. Проверку можно удалить. Если проверку удалить, то посыпятся ошибки дальше.
    作者: gouranga, 2013-03-28 所属版块: FW Вопросник
  6. gouranga
  7. gouranga
  8. gouranga
  9. gouranga
    2. Не думаю что создавать каждый день новый логфаил хорошая идея. Действительно, не самая хорошая идея. Для этого есть logrotate. Бонусный скрин, разогнал проц до 196% без лагов! (никаких притормаживание на машине действительно не обнаружено) [img] la наркоманский) не верю что лагов не было Товарисчи, не путайте понятия. loadavg и колонка %cpu напрямую зависят от количества процессоров и ядер у оных. Если у тебя 16 ядер, и load avg 10 — то это нормально. Например, у меня сервер с двумя процессорами по 12 ядер. loadavg: root@pretos:~# uptime 23:20:39 up 232 days, 9:20, 1 user, load average: 2.38, 2.26, 2.26 Делишь каждое число на 24 и получаешь практическую (читай общую) нагрузку на сервер (это не значит, что какие-то ядра не загружены под самые гланды). Либо можно немного шаманства: root@pretos:~# UPTM=`uptime | grep -o 'load average.*' | cut -c 15-18`; CPUS=`cat /proc/cpuinfo | grep processor | wc -l`; echo "scale=5;x=$UPTM/$CPUS; if(x<1) print 0; x" | bc 0.09875 А вот строка Cpu(s) в top [первые два показателя] реально показывает, что у тебя, Кен, недетская нагрузка на сервер — 100%. Может стоит заюзать log4cxx? А еще у тебя два зомби. Это фигово. ;)
    作者: gouranga, 2013-03-07 所属版块: PW Сервер
  10. gouranga
    В общем, я за свободное ценообразование ну я тоже, но рынок то убивать не надо. Вот Серёга, скажем ты продаешь программу таск редактор по 6к. Алекс возмёт и напишет аналог ни чем не хуже и будет продавать по 2к и твои продажи упадут до нуля, это нормально? А если ты был бы студентом и это был бы твой единственный зароботок, как например у Джо или Агри. И есть ещё куча людей которые пишут редакторы по скромнее и ореентируются на ваши с алексом цены, и если по вине человека Х вы снизите из в разы то и им придётся это сделать, и чего? ничего хорошего. Ты сейчас говоришь достоточно глупые вещи, ну я понимаю, конкурентов то нету, а у других они есть. Я привёл пример выше, я уверен, что у тебя возник бы вопрос, да с хуяли он продаёт в 3 раза дешевле. Но тебе всё равно, для тебя редакторы - доп.зароботок на пиво так сказать, ибо зп у тебя ** 000 руб. или даже *** 000 руб. А есть люди, и их много, которые ну никак не могут снизить свои цены в 3 раза. У них степуха 6к в месяц. Невада у вас на форуме кажется? ТС её прямой конкурент, маша студент вроде как, по 1500 за диз ланчера - норм, а тут появляется ТС и по 10$. Нихуя не справедливо, подумай. Из этого ещё пару вопросов вытекает, а нужно ли нам чтобы та же маша выпадала из рынка и на её месте был ТС, а мб у ТС товар хуже? Это ОЧЕНЬ сложный вопрос. Я какбы согласен, что в рамки людей загонять плохо, но не регулировать экономику вообще никак тоже плохо. Внимание, вопрос. Откуда ты знаешь, какая цена должна быть у их продукта? Я — не знаю. Ха, если бы я знал... Но одно я знаю точно, проваливать цены в 3-4 раза - плохо. Вот в этом-то и суть конкуренции, Виталь. Если бы кто-то сделал редактор тасков лучше моего и продавал бы его дешевле моего, я бы либо скинул цену, либо сделал 10+ киллер-фич, чтобы моя работа опять стоила своих денег. Я говорю не глупые вещи, я говорю за рынок услуг и софта. Для меня это не допзаработок на пиво и я уже не студент. Это такая же статья дохода как и остальной фриланс. :-) ТС может быть хоть трижды конкурентом кого-то. И пусть он скинет в 10 раз цену — это его право, если он готов горбатиться и выдавать желаемый клиенту результат за такие деньги. А другие игроки рынка либо будут подстраиваться и что-то менять, либо ничего не делать и ничего не получать. Вот и все.
    作者: gouranga, 2013-02-17 所属版块: Архив
  11. gouranga
  12. gouranga
  13. gouranga
  14. gouranga
  15. gouranga
  16. gouranga
  17. gouranga
  18. gouranga
  19. gouranga
    Подключать древний conio (консольный ввод-вывод) [он достался от Си] реально глупо, при наличии iostream. Разницу между \n и endl все здесь присутствующие понимают? \n — просто \n (кстати, в Виндоусе надо еще и \n\r), endl — это переход на новую строку, будь то \n, \n\r или L"\n" + форсирование записи буфера. Разницу между ними можно ощутить только при записи в файл или выводе на экран феериеского кол-ва текста. Т.е. использование endl для построчной записи в файл или вывода таблиц на экран — занятие неблагородное. Использование для вывода каких-то вопросов или маркеров на экран — другое, на мой взгляд обоснованное, действие. p.s. вообще, для консольных утилит, я бы рекомендовал язык go (от гугла). во-первых, он обновляется с завидной регулярностью, во-вторых, у него есть сборщик мусора и не нужно еб*ть мозги на тему высвобождения ресурсов.
    作者: gouranga, 2011-01-03 所属版块: C/C++
  20. gouranga