в действиях при запуске квеста не ставя галку на включение триггера, Да, ты прав, проверил на тесте, работает при запуске, триггер отключается. Значит можно обойтись совсем без моба и ai.
квест не умеет отрубать триггер, только поднимать, но не буду спорить, так как не уверен на 100%, а проверять лень сейчас. Но если по твоему, и квест отрубит триггер с дверью, то куда вписать триггер который поднимет мобов соответствующей сложности? Можно конечно дать ему подквест и автовыполнение, это уже велосипед, проще поднять моба ai вместе с мобами по сложности, получаем заполненный данж и открытую дверь.
Я что то упустил в этой жизни :( Ну да, как то не подумал, что изменив переменную можно тоже вырубить триггер. И что условие AI сработает в этом случае 100192>=1 ? Надо будет проверить.
моб как промежуточное звено в данном случае вообще не нужен скрипач не нужен :) а моб нужен, кто же тогда запустит условие? Ну триггер мы подняли квестом, а дверь кто откроет? моб и открывает. Автор же просил дверь ему открыть.
моб дохнет и запускает свой айполиси не обязательно моба убивать, можно поставить условие ХП > 10%, моб генерируется здоровым, условие выполнено сразу, ни каких задержек.
AI редакторы есть уже от двух авторов и очень хорошие, зачем изобретать велосипед? Есть еще много не разобранных моментов, например посмотрите в сторону серверного hmap rmap
не сливайте это дерьмо пожалуйста =( +1 вот так всегда, только начнешь вылизывать одну версию, как сливают новую. 1.5.5 сейчас нужна только школьникам.
Сразу напишу, темка больше стёб и создана для ответов на множество поступающих вопросов, но на реальных фактах. Что такое проект numnum.pw? Это плагиат зебры, причем точь в точь, изменения (поверхностные) в квестах и локациях больше для сокрытия источника. Перед открытием сервера был выложен клиент, все скачавшие его могли наблюдать такую картину в ГД [ATTACH] А это оригинал: [ATTACH] 4х часовая задержка в старте проекта была вызвана тем, что Тыщ, делая стартовый гайд (за час до открытия,... своевременно, да), вдруг заметил, что ГД забит логотипами зебры, вот это жопа.. заменить весь building, когда у тебя до старта осталось 30 минут, а найти все копирайты не представляется возможным. Идем дальше, для особо сомневающихся, папка info, куда ведет внутреигровой гайд. Это уже свежий клиент numnum: [ATTACH] Оригинал: [ATTACH] [ATTACH] Далее, открываем elements.data [ATTACH] Мираж зебры, этот котел только на зебре и сам мираж полностью изменен от дефолта, в соответствием с концептом, данж был полностью переработан по требованиям игроков зебры, все изменения миража точь в точь можно наблюдать и на numnum. Можно продолжать проводить очень много сравнений (НПС, рецепты, и т.д ), но считаю незачем, этого достаточно. Ладно, спер человек клиент с гайдом от проекта, но, блин, зачем брать полностью идентичный концепт? Видимо была причина, когда ничего своего нет, остается рассчитывать на других, и это бы ладно,.. но зачем гадить, засирать форум проекта источника? Как говорится: "Александр Македонский конечно герой, но зачем же стулья ломать!?" А, в общем и целом, я благодарен в какой то мере Тыщу, хорошо, когда проект пиарят другие, тем самым продвигая источник в устах игроков, игроки ведь не дураки, и они могут анализировать.
то, что работало на 1.5.1, то работает и на 1.5.3. бд не менялось.
да ну какая разница какой логинмап сделали китайцы, они каждый раз его обновляют. сделайте свой если надо, юзерам по большему счету наплевать на это.
подтверждение бы этому всему исходный код открой, один и тот же движок и стиль, больше ни кто ничего подобного не применяет.
Не зная тебя можно подумать, что ты парень с придурью и с еще какой.. :D не сдержан в выражениях, да и особо их не подбираешь, что может повредить людям с которыми ты работаешь, но зная ближе можно рекомендовать тебя как надежного и здравомыслящего человека. хз зачем тебе эта тема, портфолио что ли собираешь?
смотри ai босса при смерти которого происходят эти аномалии, чудес нет, какой то босс умирая передергивает триггер с мобами.
Запусти сервер, зайди на него и убей auth, ты будешь в сети, больше ни кто войти не сможет. Ну или открыть для себя порт например 29004 и ограничить iptables твоим ip
когда нажимаешь на создать персонажа,то выскакивает страж. Жесть! Уже есть зачатки для создания игры в стиле хоррор.
Вот же тык сборки всех версий, и ссылки на клиенты там же у него в инсталляторе. Где то на рейдже он выкладывал инсталлятор уже с 1.5.3
а какой онлайн там должен быть если сервер уже выставлен на продажу? Игроки ревнивы и обидчивы, и на морг они заходят тоже. Если там и оставались верные проекту игроки, то от этой продажи их сдуло. Если уж продавать, то по тихому, а не так.
Тут не нужен закон, просто в эпоху интернетов все проблемы озвучиваются слишком широко. Жестокое обращение всегда было, почти в каждой деревне или дворе был свой дибильный Вася хулиган, который мучил кошек, щенков, топил их в мешках и забивал камнями, как правило с возрастом это проходит.
ну попробуй на 127.0.0.1 подключиться через PyTTy
как PyTTy подключить? PyTTy это костыль) тебе он не нужен в родной среде linux, bash у тебя уже открыт.
Имена участников (разделяйте запятой).