1. Гость, мы просим Вас ознакомиться с Правилами Форума и Отказом от ответственности!

Результаты поиска

  1. pdev
    Сообщение

    Skyforge

    охуенная и кто сказал, что в оффтопе разрешается мат?
    Сообщение от: pdev, 23 дек 2014 в разделе: Оффтоп
  2. pdev
  3. pdev
  4. pdev
    Сообщение

    Skyforge

    Причем тут мыло, я не пойму, чего вы гоните на него? монетизация жадная у мыла, только поэтому. Дело в том, что эта игра для западного рынка, а не азиатского, а мыло как обычно считает нас азиатами и имеет в формате F2P. И как бить дать, посадят даже эту игру на мыльные рельсы доната. Жаль с геймплеем ничего толком не ясно) вот, мне тоже показалось, что скучновато. хотя, конечно, графика есть и сделана игра с душой, заметно. но геймплей пока примитивен. Переключение классов вне боя - это то, чего реально не хватает ММО классическим. Мне фича понравилась, это делает игру менее скучной, чем могла бы быть. Не надо переходить с перса на перса, мутить с мультиокнами. Не можешь завалить босса одним классом, переключись в другой. Наконец увидел отличную интеграцию игрового портала с самой игрой. Оригинальная реализация. Даже история персов (дневник) пишется куда на портале. Пока не успел выяснить, скорее всего ка.ой-то личный раздел. В игре несмотря на её навороченность и системные требования пока кругом лоурез текстуры - это грустно, ведь уже бета как-бы. И это на макс настройках. 770 GTX выдает кстати 49-56 fps. С текстурами, как и с производительностью, скорее всего решат к концу ЗБТ, как и корейцы с АА. Что радует, так это профессиональная русская озвучка квестов (спасибо Allods Team). В целом, впечатления неплохие, НО пока она не стоит 2к рублей за предзаказ. --- добавлено: 23 дек 2014 в 11:20 --- Там вроде как таргед система гибрид, если курсор отводишь не зафиксировав таргет, получаешь противные звуковые сигналы, как при клике по окну закрытому модальным окном. Честное слово, вымораживает уже через 10 минут игры. Скорее всего уберут эту жесть. Это скорее всего девелоперская фича для тестеров на начальном этапе тестирования, почему то до сих пор не отключили. --- добавлено: 23 дек 2014 в 11:24 --- Локализатор mail.ru только портит игры. это несколько иная история... мэйл в случае со скайфорж не локализатор, а издатель. Игра разрабатывается с участием русской команды (allods team), следовательно локализовывать на русский уже ничего не надо. Отсюда и уникальная радость в онлайн-игре - русская озвучка диалогов НПЦ.
    Сообщение от: pdev, 23 дек 2014 в разделе: Оффтоп
  5. pdev
  6. pdev
  7. pdev
  8. pdev
  9. pdev
  10. pdev
  11. pdev
  12. pdev
    Сообщение

    gShopEditor

    http://mmorpg-devs.ru/resources/gshopeditor.5/
    Сообщение от: pdev, 9 дек 2014 в разделе: PW Разработки
  13. pdev
  14. pdev
  15. pdev
  16. pdev
    } finally { if (binaryReader != null) { ((IDisposable)binaryReader).Dispose(); } } } finally { if (fileStream != null) { ((IDisposable)fileStream).Dispose(); } } вот, что бы такого не городить и реализован интерфейс IDisposable в объектах IO. .Dispose() напрямую вызывать не надо. используй конструкцию using: try { using (var fileStream = new FileStream("", FileMode.Open)) { using (var binaryReader = new BinaryReader(fileStream)) { this.label1.Text = "GS Загружен"; // Вместо fileStream.Position = (long)this.offset1; используй Seek(...) fileStream.Seek((long) this.offset1, SeekOrigin.Begin); this.textBox2.Text = binaryReader.ReadDouble().ToString(); fileStream.Position = (long)this.offset2; this.textBox1.Text = binaryReader.ReadDouble().ToString(); fileStream.Position = (long)this.offset3; this.textBox3.Text = binaryReader.ReadDouble().ToString(); fileStream.Position = (long)this.offset4; this.textBox4.Text = binaryReader.ReadDouble().ToString(); fileStream.Position = (long)this.offset5; this.textBox5.Text = binaryReader.ReadDouble().ToString(); fileStream.Position = (long)this.offset6; this.textBox6.Text = binaryReader.ReadDouble().ToString(); fileStream.Position = (long)this.offset7; this.textBox7.Text = binaryReader.ReadDouble().ToString(); fileStream.Position = (long)this.offset8; this.textBox8.Text = binaryReader.ReadDouble().ToString(); fileStream.Position = (long)this.offset9; this.textBox9.Text = binaryReader.ReadDouble().ToString(); fileStream.Position = (long)this.offset10; this.textBox10.Text = binaryReader.ReadDouble().ToString(); fileStream.Position = (long)this.offset11; this.textBox11.Text = binaryReader.ReadDouble().ToString(); fileStream.Position = (long)this.offset12; this.textBox12.Text = binaryReader.ReadDouble().ToString(); this.filename = openFileDialog.FileName; } } } catch (Exception ex) { //... } Хотя конечно может быть это JustDecompile так фигачит код, но очень сомневаюсь
    Сообщение от: pdev, 1 дек 2014 в разделе: PW Разработки
  17. pdev
  18. pdev
  19. pdev
  20. pdev
    [IMG]
    Сообщение от: pdev, 17 ноя 2014 в разделе: Продам