, post: 166037, member: 12202"]Понимаешь, что они распаковывают фулл pck, а мне надо 1 файлик В цикле загрузки таблицы файлов сделай проверку на нужное имя и после окончания цикла у тебя будет нужный оффсет.
, post: 166033, member: 12202"]:Dвот бы таск и елемент дата так сделать что бы файлы не качая изменять) ну вообще такое сделать можно:D Просто не пошло в паблик.
Права на файлы/директории выданы?
Правда дорого Скорей всего данная разработка написана на C# (с наличием живого автора), что лучше, чем неподдерживаемый authd на java. Но чуть хуже, чем на чистом С++. обладатели личного кабинета от Алекса, автоматически получают на свой аут систему от брута Здесь особенностью является не столько антибрут, сколько модульность конструкции: закинул библиотеку в папку, перезапустил сервис - появились новые плюшки.
Сударь, изволите ли Вы уступить за разумную цену конвертер 1.5.1 elements.data в SQL своему старому товарищу? С одной лишь оговоркой - использовать верный base64 алгоритм?) (для путей) Без коллизии как в старь Милости прошу в скайп, он не изменился: jo_lan1
Обновлён список поддерживаемых версий elements.data 7, 12, 29, 33, 52, 60, 62, 63, 65, 66, 67, 68, 69, 70, 76, 77, 80, 88, 101, 102 Добавлен конфигурационный файл для редактирования списка базовых адресов (npcoffset2.ini) Формат конфигурационного файла: [Название в списке] BaseAddress=Базовый_адрес CharStructOffset=Смещение_структуры_персонажа Смещение обычно находится в пределах от $20 до $50, с шагом в $04 (Шестнадцатиричная система) Добавлен поиск по Enter на странице поиска Исправлена ошибка позиционирования списка при переходе из списка поиска к результату Случайно проведена небольшая оптимизация кода, в связи с чем npcgen.data стал загружаться и сохраняться намного быстрее Ссылка в первом сообщении обновлена.
Телевизор не годится в качестве основного монитора. Максимум - в FIFA поиграть. Для достижения максимального комфорта от девайса он должен использоваться как это было задумано заводом. Требуется достаточно высокий отклик, без смазываний, отсутствие (максимально возможное) цветовых пятен по бокам, при нарушении угла обзора, реальная цветопередача. Допустим, обозначен бюджет в 50к. Далее выстраиваем желания: UltraHD (4k, 3820*2160) Большие углы обзора Низкий отклик матрицы Максимально приближенная к реальности цветопередача п.1: пока ещё uHD разрешение распространено несильно и даже видеокарты топового уровня не вытягивают его (Имеется в виду 60+ к/с). Конечно, можно на будущее купить, а с выходом архитектуры Pascal как раз пригодится. Но далеко не весь софт умеет корректно работать с такими разрешениями. В случае с монитором до 32" (большая диагональ стоит существенно дороже) включительно на 100% масштабе будет всё очень мелко, на 200% около 70% всего софта поплывёт. п.2: большие углы обзора дают матрицы IPS, MVA (и многие другие, но их не рассматриваем) п.3: низкий отклик дают только TN-матрицы (1-2 мс), а такая матрица противоречит п.2 и п.4. Следом идёт MVA (3+ мс), затем IPS (стандартно от 5 мс). То есть компромиссным решением будет матрица MVA. п.4: опять же данный параметр наблюдается только у матриц MVA и IPS (а так же более новых и дорогих технологий, которые мы не рассматриваем) У матрицы с разрешением 4к высокая плотность пикселей и исходя из п.1 про масштабируемость, диагональ для такого монитора нужна большая для комфортного использования всего существующего софта. Пока что почти под все пункты требований попадает только данный монитор: https://market.yandex.ru/product/13320012/spec?hid=91052&track=tabs Ценник на 10к выше изначального выбора, но это монитор, а не телевизор из-за которого захочется плеваться от цветопередачи и "вязкости" изображения. На данный момент лучше присматриваться к разрешениям 2560*1440 (16:9) 27", 2560*1080 (21:9) 34", 3440*1440 (21:9) 34". Всё вышесказанное является моим личным мнением.
Здравствуйте. Для полной автоматизации процесса добавления предмета из шопа в elements.data (если elements.data и gshop.data примерно то же что и в PW), к данной программе нужно будет подключать библиотеку телепатии, так как в игровом магазине могут находиться предметы из множества разных листов.
Насколько я помню патчер пытается найти в папке config следующие папки: element launcher patcher Если их нет, то будет постоянно выскакивать это сообщение.
Небольшой апдейт: — Базовые адреса выведены в отдельный конфиг
Файл precinct.clt (клиентская часть) или precinct.sev (серверная часть) содержит: Координаты точки возрождения персонажа Музыку, которая будет проигрываться в зоне, в которой находится персонаж Координаты точек автопути в выбранной зоне Координаты зоны и её название [IMG] Основные возможности: Открытие, редактирование, сохранение, конвертирование precinct.sev | precinct.clt Ведение истории загруженных файлов Автоматическая загрузка последнего файла Реализована работа с буфером обмена Windows, что позволит перемещать данные между двумя экземплярами программы Настраиваемые сочетания клавиш для вызова функций программы из клиента PW Две цветовые схемы [IMG] [IMG] Возможности окна карты: Два режима отображения: стыковка с основным окном [IMG] отдельное окно [IMG] Перемещение, удаление, добавление вершин прямо на карте Shift+ЛКМ на любой грани полигона создаст среднюю точку между двумя ближайшими Двойное нажатие ЛКМ создаст новую точку в позиции курсора между двумя ближайшими точками Автоматическая загрузка карты на основе данных файла Автоматическое центрирование выбранной зоны на карте Автоматическое масштабирование выбранной зоны по содержимому Отрисовка зон телепорта и конечной точки назначения Отрисовка текущей позиции персонажа на карте при запущенном клиенте (только по запросу, а не в реальном времени) Цена: Одна лицензия: 1800 р. Две и более лицензий: 1500 р. за каждую Спец. предложение: При покупке Precinct Editor вместе с Region Editor цена составит 2900 р. По вопросам приобретения жду Вас в пм или скайп: jo_lan1
https://yadi.sk/d/J1vxGT6Hm9JotGame = $00C7CA6C Base = $00C7D20C Char = $002C https://yadi.sk/d/ejdCNQrIm9Jp9Game = $00C7662C Base = $00C76DCC Char = $002C https://yadi.sk/d/mveX1eV-m9Jq8Game = $00C7ABCC Base = $00C7B36C Char = $002C
Первый байт 0x80+, что значит за ним следует второй байт этого же числа. Опкод получается 0x162 или 354, что есть пакет GMKickOutRole, который имеет структуру int gmroleid; int localsid; int kickroleid; int forbid_time; Octets reason; На каждый пакет новый топик?
[ATTACH]
Думаешь сборки от пилы или матроса не обрезанные? Насколько я помню, размеры всех сервисов были довольно большими.
А в гугле забанили или логику не завезли? Можно по ключевым словам "пила", "матрос" и т.д.
В общем как известно в 136 версии (и им подобных) в ядре нет отладочной информации Ну как бы есть.
Не помогает apt-get, значит надо использовать aptitude. apt-get install aptitude Пользоваться ровно так же, как apt-get.
Ошибка из-за нехватки файлов в архиве litmodels.pck для данной карты. Возьми весь архив с последних клиентов руофа или пви.
I replaced the folder in the game, version01, version02, before after that I did replace the file surfaces.pck of 1.5.2 on my 1.5.1, but there is nothing to change I need to change the files to each other PCK? Try to replace this file (minimapmask.tga) only.
Имена участников (разделяйте запятой).