System.Number.StringToNumber System.Number.ParseSingle Неправильно вписал десятичный разделитель.
я сейчас конечно уже точно не помню, но когда разбирал разметку видел в одном китайском патчере таки разметку вертикального прогрессбара, возможно именно тот патчер ее и поддерживал, разбираться не видел необходимости на тот момент. Наверняка это было со стандартным FW патчером.
OllyDbg в помощь.
А в каком файле менять ? patcher.exe
Менять код заполнения рисунка в самом патчере только.
Музычку подскажи. Такой большой, а про шазам не знаешь.
А зачем хардкодить саму структуру? Как один из вариантов можно использовать конфиг, который будет подгружаться, основываясь на заголовке пакета. if (Packet.Header == n) { Config.LoadFrom("n.xml"); Config.Read(Packet); } Где Packet класс протокола общения, а Config - бинарный парсер.
PeriodLimit - количество повторов, AvailFrequency - тип повтора.
Одного файла не хватает,пробовал решать эту проблему в ручную,система не реагирует. Необходимо установить .NET 3.5, 4.0, 4.5, а так же желательно распространяемые пакеты Microsoft Visual Studio Redistributable.
Поделиться смекалкой?Я просто открывал npcgen.data со старым элементом версии 1.3.6))Все прекрасно работает,а айди можно и в ручную по вставлять)) Мой шаровый вариант работает, насколько я помню, от 7-й (1.2.6) до 63-й версией элементов (1.4.5). Так же есть вариант использовать sNPCedit от ronny1982. Ему не нужен elements.data. Для отображения имён нужно экспортировать их из файла с помощью sELedit от него же. https://code.google.com/p/pw-tools/ И всегда существует вариант использования коммерческого софта, который разрабатывается с упором на удобство использования.
[img]
главное не забивай на обновы, как с таском Таск по возможности дорабатываю, не волнуйся :)
Rody66 в любом случае даст свой ответ, возможно, что с некоторой задержкой. Я практически всегда отвечаю сразу. alexdnepro по будним дням бывает в ICQ и тоже может решить Ваш вопрос. Вы не уведомили авторов о Вашем намерении и в данном случае я вижу голый факт. Данная ситуация с передачей привязки, как видно из постов авторов, оговорена не была, по этому, что логично, для начала было бы неплохо хотя бы предупредить.
А Вы собирались ставить авторов перед фактом?
Думаю что бессмысленно снимать отдельную машину для cpw Позвольте не согласиться с данным высказыванием. Количество файлов (200к+) в CPW создаёт дополнительную нагрузку на дисковую систему, в следствие чего операции сброса данных на диск сервером будут происходить медленней. А так же при одновременном обновлении десятков человек будет ещё и канал забиваться. По моему мнению как раз единственно верный вариант — это арендовать отдельную машину для CPW с небольшими ресурсами, но мощным каналом. Вопрос к автору топика: каким боком вопрос относится непосредственно к серверной или клиентской части PW?
Плюс за несогласованность. Ай-ай-ай.
Или я чего-то не понимаю? You can offer any conditions about uniqueness of selling (only to you, not to somebody else) По-моему не очень.
А если нужный путь не в elementclient.exe? Все светилки типа иммуна, таргета, кругов на воде и многое другое находится именно в клиенте.
1. Вычислить путь к эффекту 1.1. Удалить (переименовать папки) половину эффектов - и посмотреть был ли нужный тебе эффект в этой папке 1.2. Если был - уменьшить количество удаляемых папок вдвое, и повторить операцию 1.1 1.3. Если не было - удалить вторую половину эффектов и посмотреть на результат 2. Искать этот путь во всем распакованном клиенте А можно проще: достать с помощью Hex-редактора все пути до gfx из elementclient.exe и проверить их в игре по очереди с помощью d_gfx. В клиенте 1.5.0 их в районе 50 штук, что не так уж и много. Есть довольно интересные экземпляры, кстати.
Можно пакетным способом через GetRoleBase.
Имена участников (разделяйте запятой).