1. Гость, мы просим Вас ознакомиться с Правилами Форума и Отказом от ответственности!

Результаты поиска

  1. maitreya.online
    И так мы вернулись и готовы к работе. Команда Maitreya объявляет о приеме заказов на реализацию ваших инноваций. Если в ваших планах создать серьезный, качественный и уникальный проект, тогда обращайтесь к нам. Спектр наших услуг: Изменение любых показателей персонажа. Мы способны изменить сами формулы расчета любого из статов и показателей персонажа. (Дух Шаманов, Невидимость ассасинов, Расчет атаки, защиты, ПА, ПЗ...). Так же мы можем ввести новый показатель для персонажей. Создание новых слотов эквипмента персонажа, создание новых типов предметов, наделение предметов особыми свойствами. Допустим, вам нужно создать предмет, который, попадая в инвентарь, творил какие-то чудеса. Создание и написание различных функций игры. Мы можем разработать новые функции для режимов PvP, PvE, для данжей и мира. Изменение полного функционала скиллов. Если вы захотите изменить показатель любого умения - мы с легкостью это реализуем. Изменяем частоту ТВ. Сколько раз в неделю захотите - столько и реализуем. Изменяем Кланы, Группы. Изменяем Искусственный Интеллект монстров. Делаем на заказ крупные редактирования игры на среднем уровне (через редакторы tasks, elements...). Реализуем клиентские и серверные разработки. Создаем защиту клиента, защиту от багоюзерства. Интегрированный ТОП игроков в удобном виде. Система автоматически собирает данные об игроках и записывает их в .txt файл, откуда вы удобно сможете извлекать данные на сайт. Сделать можем много чего. Список будем пополнять. С вас - точное изложение мысли, заказа и сумма на e-mail [email protected] С нас - качественная работа и тех. поддержка разработанных инноваций. Если будут вопросы - можете задавать их в ЛС на этом форуме. --- добавлено: 10 ноя 2015 в 16:48 --- Читайте тему внимательно. Мы реализуем ваши уникальные заказы. Нельзя поставить цену не зная товара или, как в нашем случае, требований заказчика. Мы предложили категории, а вы вольны сами придумывать заказ. Каждая инновация потребует разных ресурсов и времени. Это значит, что и сумма каждого заказа будет уникальной. Но, если требование будет очень маленьким, то, конечно, и стоимость разработки будет не велика. Допустим, просто заменить пару байт, чтобы подредактировать умение персонажа на низком уровне сложности - это будет стоить в районе 399р. Ведь все скиллы имеют шаблонный тип, поэтому редактировать их легко. Roymike, ведите себя прилично и не пытайтесь гадить в чужих торговых темах. Конкуренция - это хорошо. Но здоровая конкуренция - еще лучше. Для удобства, мы постараемся выкладывать список цен на более-менее типичные разработки, такие как Умения, ТВ, Изменение количества рангов Клана и т.д. --- добавлено: 10 ноя 2015 в 16:48 --- Установлены цены на некоторые разработки: ТВ несколько раз в неделю для любых версий игры: 4000 рублей Новый слот эквипмента + новый тип предмета: 10000 рублей Инкаст для версии 1.4.5: 5000 рублей PvP-система репутации: 30000 рублей MID-приложение (новая система статов и прочих функций): 15000 рублей Шипы друидов, работающие в мире: 5000 рублей. --- добавлено: 10 ноя 2015 в 16:51 --- Для того, чтобы все понимали каждый пункт вышеуказанного перечня, мы будем выкладывать описания своих разработок. Описание PvP-системы репутации с дополнениями: При реализации данной разработки, в игру было добавлено много новых функций, которые обеспечивают максимально профессиональную реализацию этой системы. Концепция такой системы заключается в том, чтобы внести остроты в приевшиеся понятия "пустого ПвП". Суть состоит в том, что за победу над другими персонажами в бою, ваш персонаж получает очки репутации, в зависимости от ряда факторов и показателей жертвы. В случае гибели от руки другого персонажа, ваш персонаж теряет репутацию, в зависимости от установленных правил. К правилам, факторам или показателям в этой системе можно отнести: Уровень персонажей Уровень культивации персонажей Фракцию персонажей Карму персонажей (цвет ника) Класс персонажей Клан персонажей... По вашему желанию мы сможем добавить разные факторы, влияющие на получаемую или теряемую в ходе сражения репутацию. В стандартный пакет входят 2 фактора - Уровень персонажа, Уровень культивации персонажа. Чтобы было понятнее, приведем пример. В примере учитываются 2 фактора - Уровень персонажа и Уровень культивации персонажа. Условия: За каждые 10 уровней убитого вами персонажа, вы получите по 2 ед. репутации. При смерти от другого персонажа, вы теряете 2 ед. за каждые 10 уровней собственного персонажа. За каждый уровень противоположной Культивации, убитого вами персонажа, вы получаете +3 ед. репутации. За каждый уровень Культивации, убитого вами персонажа, чья Культивация ровнялась вашей, вы получаете штраф к начисляемой репутации -3 ед. При смерти от персонажа, чья репутация была противоположной вашей, вы теряете -3 ед. за каждый уровень культивации, победившего вас персонажа. При смерти от персонажа, чья культивация была такой же как и ваша, то ваш персонаж не получает штраф. Пример 1: Персонаж-1(Уровень: 80\ Культ. Рай-2) убивает Персонажа-2(Уровень: 90\ Культ. Ад-1); Персонаж-1: получает 21 ед. репутации (18 ед. за уровень + 3 ед. за культивацию); Персонаж-2: теряет 24 ед. репутации (-18 ед. за уровень - 6 ед. за культивацию); Пример 2: Персонаж-1(Уровень: 80\ Культ. Рай-2) убивает Персонажа-2(Уровень: 90\ Культ. Рай-1); Персонаж-1: получает 15 ед. репутации (18 ед. за уровень - 3 ед. за культивацию); Персонаж-2: теряет 18 ед. репутации (-18 ед. за уровень); Чтобы защитить систему от Набивания репутации, существуют фильтры, ограничения и авто-баны репутации. В нашей игре стояли следующие правила для защиты от набивания репутации на Твинках: Ограничение на получение репутации до достижения определенного уровня у Жертвы и Убийцы. Лимит на количество убийств. Если вы будете часто убивать одного и того же персонажа, то вам будет выдан бан на получаемую репутацию. Авто-бан на репутацию не позволит персонажу получать репутацию за победу над другими персонажами в течении определенного времени и не препятствует ее потере при смерти. По желанию заказчика мы можем написать и другие функции защиты, поставить другие условия. При заказе данной разработки вы сможете сами выставлять различные показатели, правила, факторы, влияющие на получение и трату репутации. Чтобы сделать эту систему еще совершеннее, мы создали специальную функцию, благодаря которой персонажи могут покупать предметы в НИПах за репутацию. Администратор такого сервера самостоятельно может устанавливать цены на любые предметы. За покупку, крафт, получение через квест и выкапывание с вашего персонажа будет снята стоимость предмета в Репутации, а в случае нехватки репутации будет выведено соответствующее уведомление. Таким образом Репутация становится уникальным, полноценным игровым ресурсом. Возможность игры, доступная с версии 1.4.5, на требования Репутации к снаряжению, прекрасно дополняет эту разработку. Эта система идеально подойдет для PvP-направленного сервера с онлайном от 100 человек. Стоимость данной разработки: от 30000 рублей.
    Автор темы: maitreya.online, 10 ноя 2015, ответов - 29, в разделе: Архив