1. Гость, мы просим Вас ознакомиться с Правилами Форума и Отказом от ответственности!

Результаты поиска

  1. wsok
  2. wsok
  3. wsok
  4. wsok
  5. wsok
  6. wsok
  7. wsok
  8. wsok
  9. wsok
  10. wsok
    Какой нахрен юрист, если половина администраторов проектов - школота? То-есть ТС школота? Ну тогда какие 50 000 рублей и кто согласится их подарить? Разве что игроков попросить помочь насобирать эту сумму и то не уверен, что все кинутся помогать жертвуя свои кровные, ведь даже простой донат это 5% от общего онлайна на пвп серверах в среднем... и то донат вещь нестабильная на частных серверах, ибо многие игроки не заинтересованны в донате, т.е. в помощи серверу рублем. Ну и хотелось бы пожелать ТСу удачи, авось найдется кто нибудь с лишними деньгами на это дело )) PS: В лучшем положении сейчас те, кто делают деньги с "воздуха" перепродавая 1.4.6(1.4.7) сборки серверов ну и разработчики серверного ПО (редакторы и инструменты администрирования), ибо Вы потратились на сборку, ПО, аренду сервера(на домашнем компьютере-сервере несерьезно держать такой проект) ... будьте готовы, что потраченные средства в лучшем случае не скоро окупятся...
    Сообщение от: wsok, 7 июн 2013 в разделе: Архив
  11. wsok
    Да, такие дела обычно оформляются через юриста, учитывая все риски, чтоб как минимум получить обратно вложенные деньги, если проект оказался провальным... Я помню как то в своем городе искал инвесторов в области светодиодной рекламы, включающей в себя и видео-панели на светодиодах, но даже мое прошлое ведущего инженера-электронщика на одном из оборонных предприятий мало повлияло на доверие, хоть и инвестор нашелся, но убили ещё 2 недели на все оформления и учет рисков при неудаче. Но проект оказался успешным(на тот момент это было новым для моего города), и сейчас приносит прибыль. Ну сейчас и вовсе инвестор оказался собственником компании по светодиодной рекламе в городе, я же сейчас выполняю роль консультанта по данной системе, работая уже в другой компании... В общем в чем суть, в окупаемости проекта, если взять игровой проект того же ПВ, пусть он хоть 1.4.7 версии, это не является поводом инвестировать его, инвестор может выбрать и проект с 1.4.4 версией, но с более большим онлайном и опытной администраций, среди которой есть и разработчики ПО, т.е. те кто могут свободно 24 часа в сутки выполнять любые работы и по необходимости улучшать сервис в короткие сроки, что только будет способствовать к притоку онлайна и как следствие дохода, что на руку инвесторам. ТС это гарантирует и согласился бы оформить все это через юриста(нотариуса)? PS: Я не инвестор, но просто предполагая возможные вопросы инвесторов, так как сам был в подобной ситуации, хоть и не в сфере онлайн игр, все же задал такие вопросы.
    Сообщение от: wsok, 7 июн 2013 в разделе: Архив
  12. wsok
    Сообщение

    1.4.5 (69) Откат cpw .

    Ну мой способ... хотя в вашем случае возможно поможет как писали выше, полная переустановка билда, так как файлы уже менялись не раз... но все же, по принципу отката версий, я делал так: имею 7 версию, нужно удалить её, откатив до 6... и затем сделать 7 версию (обычно, если требуется исправить кривую обнову). заходим во вкладку поиск (в пхпмайадмин), ищем по полю ревизии(версии) 7 версию... найденное отмечаем и удаляем... Затем в консоли сервера пишем ./cpw rsagen, что перегенирирует файлы отвечающие за версию билда... заменяем этими файлами имеющиеся в билде... таким способом в принципе можно откатить и до 1 версии, т.е. до версии стартового билда, но вот физически файлы билда останутся у вас к прмиеру на состояние 7 версии, но билд будет считаться как базовый, хоть и файлы фактически отличаются от билда, что заливался изначально. Потому, если вы хотите девственно новый билд, то лучше выполнить процедуру установки базового билда с нуля, как обычно по гайду. PS: если решите откатыватся до 1 версии (или какая там у вас базовая) рекомендую сделать бекап имеющихся файлов версий, мало ли что... (ну и можно SQL дамп ревизий которые будете удалять забекапить перед удлением) вдруг решите восстановить как было...
    Сообщение от: wsok, 7 июн 2013 в разделе: PW Решённые вопросы
  13. wsok
  14. wsok
  15. wsok
  16. wsok
  17. wsok
  18. wsok
  19. wsok
    ребята, как я уже писал файлы запуска те же самые, и никаких лишних телодвижения я раньше не делал и все работало, а теперь вы мне говорите что ещё что то надо прописывать... Кстати в файле запуска содержаться в конце каждой команды &... короче тот же самый файл запуска что и был и он не менялся. facepalm. У него, видимо, в start.sh нет &, тс, приложите start.sh окей #!/bin/sh PW_PATH=/pwserver if [ ! -d $PW_PATH/logs ]; then mkdir $PW_PATH/logs fi echo "=== LOGSERVICE ===" cd $PW_PATH/logservice; ./logservice logservice.conf >$PW_PATH/logs/logservice.log & sleep 2 echo "=== DONE! ===" echo "" echo "=== UNIQUENAMED ===" cd $PW_PATH/uniquenamed; ./uniquenamed gamesys.conf >$PW_PATH/logs/uniquenamed.log & sleep 3 echo "=== DONE! ===" echo "" echo "=== AUTH ===" cd $PW_PATH/authd/build/; ./authd & sleep 10 echo "=== DONE! ===" echo "" echo "=== GAMEDBD ===" cd $PW_PATH/gamedbd; ./gamedbd gamesys.conf >$PW_PATH/logs/gamedbd.log & sleep 5 echo "=== DONE! ===" echo "" echo "=== GACD ===" cd $PW_PATH/gacd; ./gacd gamesys.conf >$PW_PATH/logs/gacd.log & sleep 5 echo "=== DONE! ===" echo "" echo "=== GFACTIOND ===" cd $PW_PATH/gfactiond; ./gfactiond gamesys.conf >$PW_PATH/logs/gfactiond.log & sleep 5 echo "=== DONE! ===" echo "" echo "=== GDELIVERYD ===" cd $PW_PATH/gdeliveryd; ./gdeliveryd gamesys.conf >$PW_PATH/logs/gdeliveryd.log & sleep 5 echo "=== DONE! ===" echo "" echo "=== GLINKD ===" cd $PW_PATH/glinkd; ./glinkd gamesys.conf 1 >$PW_PATH/logs/glink.log & cd $PW_PATH/glinkd; ./glinkd gamesys.conf 2 >$PW_PATH/logs/glink2.log & cd $PW_PATH/glinkd; ./glinkd gamesys.conf 3 >$PW_PATH/logs/glink3.log & cd $PW_PATH/glinkd; ./glinkd gamesys.conf 4 >$PW_PATH/logs/glink4.log & sleep 10 echo "=== DONE! ===" echo "" echo "=== MAIN WORLD ===" cd $PW_PATH/gamed; ./gs gs01 >$PW_PATH/logs/game1.log & sleep 30 echo "=== DONE! ===" echo "" echo "=== 59 DANJ ===" cd $PW_PATH/gamed; ./gs is11 >$PW_PATH/logs/game_all.log & sleep 10 echo "=== DONE! ===" echo "" echo "=== AD1 ===" cd $PW_PATH/gamed; ./gs is16 >$PW_PATH/logs/game_all.log & sleep 10 echo "=== DONE! ===" echo "" echo "=== RAY1 ===" cd $PW_PATH/gamed; ./gs is17 >$PW_PATH/logs/game_all.log & sleep 10 echo "=== DONE! ===" echo "" echo "=== AD VHOD ===" cd $PW_PATH/gamed; ./gs is21 >$PW_PATH/logs/game_all.log & sleep 10 echo "=== DONE! ===" echo "" echo "=== RAY VHOD ===" cd $PW_PATH/gamed; ./gs is22 >$PW_PATH/logs/game_all.log & sleep 10 echo "=== DONE! ===" echo "" echo "=== AD2 ===" cd $PW_PATH/gamed; ./gs is23 >$PW_PATH/logs/game_all.log & sleep 10 echo "=== DONE! ===" echo "" echo "=== RAY2 ===" cd $PW_PATH/gamed; ./gs is24 >$PW_PATH/logs/game_all.log & sleep 10 echo "=== DONE! ===" echo "" echo "=== AD3 ===" cd $PW_PATH/gamed; ./gs is25 >$PW_PATH/logs/game_all.log & sleep 10 echo "=== DONE! ===" echo "" echo "=== RAY3 ===" cd $PW_PATH/gamed; ./gs is26 >$PW_PATH/logs/game_all.log & sleep 10 echo "=== DONE! ===" echo "" echo "=== XX ===" cd $PW_PATH/gamed; ./gs is31 >$PW_PATH/logs/game_all.log & sleep 10 echo "=== DONE! ===" echo "" echo "=== CLAN HOLL ===" cd $PW_PATH/gamed; ./gs is35 >$PW_PATH/logs/game_all.log & sleep 10 echo "=== DONE! ===" echo "" echo "=== NEW_DJ ===" cd $PW_PATH/gamed; ./gs d18 >$PW_PATH/logs/game_all.log & sleep 10 echo "=== DONE! ===" echo "" echo "=== Level 3 Territory (Destroy Key Building) ===" cd $PW_PATH/gamed; ./gs bg01 >$PW_PATH/logs/game_all.log & sleep 10 echo "=== DONE! ===" echo "" echo "=== Level 3 Territory (Destroy Key Building) ===" cd $PW_PATH/gamed; ./gs bg02 >$PW_PATH/logs/game_all.log & sleep 10 echo "=== DONE! ===" echo "" echo "=== Level 2 Territory (Destroy Key Building) ===" cd $PW_PATH/gamed; ./gs bg03 >$PW_PATH/logs/game_all.log & sleep 10 echo "=== DONE! ===" echo "" echo "=== Level 2 Territory (Destroy Key Building) ===" cd $PW_PATH/gamed; ./gs bg04 >$PW_PATH/logs/game_all.log & sleep 10 echo "=== DONE! ===" echo "" echo "=== Level 1 Territory (Destroy Key Building) ===" cd $PW_PATH/gamed; ./gs bg05 >$PW_PATH/logs/game_all.log & sleep 10 echo "=== DONE! ===" echo "" echo "=== Level 1 Territory (Destroy Key Building) ===" cd $PW_PATH/gamed; ./gs bg06 >$PW_PATH/logs/game_all.log & sleep 10 echo "=== DONE! ===" echo "" echo "===============================================================" echo "= ALL INSTANCES LOADED =" echo "= SERVERS ARE UP AND RUNNING! =" echo "===============================================================" sleep 5
    Сообщение от: wsok, 30 май 2013 в разделе: PW Решённые вопросы
  20. wsok