Мы нашли данж в гм зоне, хотим им пользоваться, координаты 30 51, вход через нпс в гм зоне, нпс перенесли в гд, входить теперь могут в данж все, но тут 2 проблемы: 1) - мы поставили в данж рб, и они проваливаются в низ. Что делать? можно ли их как то сделать? или тут проблема с текстурами в которые они проваливаются? и вообще как эти текстуры поправить?????? 2) - В данж могут войти все все все, как сделать так, чтобы входили только в пати или 1 человек? как во все данжи типо 51))
Мне твоя мини-карта нравится уже исправлена))) Мраморная дорожка, тоже не плохо смотрится ;) спасибо)) но пришлось поменять))) теперь другое) хотя может и переделаю))ахахха не могу понять какую дорогу хочу)
Все доброго вечера Решил написать не большой мануал по работе с игровыми текстурами (Интерполяция,Bicubic) Другими словами как улучшить качество картинки и при этом сохранить ее пропорции. Что нам потребуется: 1)Adobe Photoshop CS6 2))Redfield,NikCollection,Dfine 3)Игровые текстуры и немножко практики в Adobe Photoshop И так приступим Открываем нашу текстуру (В моем случае модель машинки) Изначально растягиваем картинку до 7000px (для комфортной обработки плагинами) [IMG] После этой процедуру нужно пропустить ее через фильтр Dfine ( помогает избавиться от шума любого типа. Секрет фильтра заключается в том, что он помогает определить источник возникновения артефактов и на основе этой информации предлагает варианты решения проблемы) [IMG] [IMG] Далее нужно обработать текстуру плагином Redfield (позволяет повысить гладкость поверхности и улучшить сглаживание граней без необходимости вносить какие-либо корректировки вручную) [IMG] Далее по желанию добавляем замечательный эффект Кросс обработка (В результате кросс-процесса получаются фотографии с неестественными, но красивыми и оригинальными цветами) [IMG] Ну вот практически все,осталось лишь уменьшить текстуру до изначального размера [IMG] А после сохранить в формате dds 8 bpp Explicit Alpha [IMG] А так же можете посмотреть мой результат в высоком разрешении [IMG] Ну вот и все:) Всем спасибо за просмотр будут вопросы обращайтесь в skype alexxx6123 Фотошоп установила без проблем, приступила к установки плагена фильтров, сталкнулась вот с чем....(скрин) и фильтр не устанавливается
Помогите, подскажите, направьте на путь истинный! Я меняю текстуру пола в гд - растягивается текстура, и очень плохое качество получается... Текстура пока гд на воротах, тот же материал, но там картинка сохранила свой вид... Как мне сделать так, чтобы текстуры в игре сохранились одинакового качества? P.S. я делаю все в Photoshop, накладывая новую текстуру поверх старой, если это не правильно то скажите как надо?:O
Логично, что файл потеряется. Клиент загрузит, но потерянные текстуры буду просто невидимыми. а замена текстуры города может быть простым приставление картинки текстуры? ну я нашла текстуру и просто с тем же именем , размерами, и форматом заменю файл, текстура поменяется? или опять та самая хитрость про 5 каналов?
Могу рассказать касаемо Города Драконов. Черкани в ЛС, если интересно Лучше оставляй на авто, качество хуже не станет) спс) пишу))) Текстуры расположены в абум порядке. Так что тыкай на тот же абум. .dds лучше открывать в Paint.Net На скрине тебе предлагает уменьшить вес изображения, конвертируя при этом в изображение наименьшего качества. жалко( а менять с папки в папку можно? ну самой раскидать по папкам? или там путь потеряется?
Люди, милые граждане форума.... я решила поменять текстуры, но вот с чем столкнулась.. с 1000000 файлов, и папками... и как мне теперь определить в какой папке текстура какого города я вообще не пойму((( Может кто делал базу текстур? или как вы с этим справлялись? и 2й вопрос: - какой фрмат лучше выбрать при открытии DDS? вот что он предлагает на скрине
в полe level2 вродe 22 - рай3\\ 32 - ад3 ;D спс)) ща попробую)) Skill octet editor - редактор скилов 1.4.5++ http://dl.dropbox.com/u/80241253/Skill Octet Editor.exe О супер спс!!!!!!!!!!!!!!!
Если рассмотреть файлы клиента Китая, то там обнаружите много моделей с других игр, построенных на "Ангелике". Шарага-то одна, просто занимается несколькими играми ;) Это не прихоть Мэйла, это разработчики внесли. Так что "Продюсер" тут вообще не при делах :D P.S. Прежде чем писать подобное - изучите матчасть, хотяб частично. ну я таких подробностей не смогла найти) поэтому тут написала, а вы уже рассказали мне то что я не нашла) можно просто рассказывать без P.S. )))) я по моему тут не у убийстве кого то обвиняю а делюсь своими предположениями) Люди когда вы научитесь просто излагать свои мысли и обсуждать чужие, а не приписывать что то кому то)) тут попахивает детским началом..)
CharEdit_v1.2 Опять найти не могу, все под 1.4.5
В pwoe 1.5 нету скилов мистиков и стражей Да я уже поняла( а как там сделать статус сын ада? или где это меняется?
Какое отношение он имеет к НПСам с JD? Продюсеры не имеют прямого доступа к файлам (подлежащим дальнейшему распространению среди пользователей) и не могут их редактировать. И никто из Mail.ru не имеет права изменять модельки и прочие составляющие игры. Их область - это текст и, пожалуй, возможность прикручивать различного рода скрипты в стиле учета пройденных квестов и т.п, что в принципе к игровому процессу отношения не имеет хм... просто в пв на офе появились нпс из JD
Пользуйся pwoe 1.5 или CharEdit_v1.2 Спасибо! Все работает)
http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=0OdU62Qit-Q Гайд хороший спс) только октет у меня ошибочный пишет( а точнее Ошибка разработки... Потом я увидела что у меня octetsEditor для 1.4.5 а у меня 1.4.7... и на 1.4.7 найти не могу(((
Пользуйтесь поиском. нашла) спс) --- добавлено: 16 окт 2013 в 01:06 --- Пользуйтесь поиском. я зашла и вот что я вижу...[IMG] а что дальше?
Используйте: Iweb ( оболочка персонажей ) или "Отправка предметов на почту" Для создания стат, используйте: octetsEditor а теперь очень подробнее)))ахахахха пожааааалуйста))))))))))))) а то я стою на своем West City и не знаю чем заняться) а так бы рб пинала бы)))) --- добавлено: 16 окт 2013 в 00:46 --- Используйте: Iweb ( оболочка персонажей ) или "Отправка предметов на почту" Для создания стат, используйте: octetsEditor а ссылку на скайку octetsEditor можно?((((
Людиии подскажите как мне сделать гм пуху себе?))))))))))))))))) плииз только нормальным языком а не просто ссылкой на прогу)
Не настанет. Для ПВ уже поздно менять ситуацию и никто этим заниматься всерьез не будет. Тем более, что ущерба то от наших фришек сравнительно не много) Продюсер тот, который сейчас) ну он опасный человек)))) с его приходом в пв появились нпс с JD ))))
http://soft.jolan.ru/?p=103 ох спасиииибо))))))))))))))))))))))))))))
http://pwdev.ru/members/anturiel.196/ ссылка не открывает... админка пишет... https://mmorpg-devs.ru/threads/Создание-моделей-для-perfect-world.14938/ Вытянет и из JD и из ада, как пожелаете. я его уже находила по форуму, пишу в скайп и добавляюсь, но его в скайпе нет) --- добавлено: 15 окт 2013 в 22:49 --- кстати создателя топика я уже нашла)) точнее он меня)
Имена участников (разделяйте запятой).