Страж выхода смотри с куба.Он есть на 1.2.6 версии. С руоффа таск конвертнуть не судьба? Или Тёмный охотник в гд меняет итем на репу. Убери итем в квесте из требований и награду тп впиши вместо репы. Вариантов много, думай головой вначале.
Нип телепортер, в городе Рыб. Тпшит наверх. Или Страж выхода в кубе. Используем его квест. Телепорт бесплатный.
Смотришь , что пишет красным. Поиск этого в аиполиси. Определяем моба к которому привязан аи. Идём в энписиген и убираем этого моба.
1. Делаем бэкап папок с сервером, обычно home. И папки /var/www 2. Делаем бэкап базы mysql 3. Вытаскиваем наши библиотечки с /libs и файлов с /etc И всё это перекачиваем на новый сервер. 3 - тий пункт можно не делать , если есть чистый сервер , с которого Вы ставили этот сервер.Все файлы можно взять оттуда. 1.Можно залить чистый сервер, и со старого взять папки игровых баз, с геймдбд и юникнэймед.И соответственно так же нужны базы с mysql.
Исходники есть?
Старая версия, стартовая лока не МИР. Если она не запущена - будет старая версия.
Меня кстати тоже не так давно посещала мысль о создания сервиса, но немного по другому себе его представлял. Например: администратор создает учетку на портале, в его ЛК есть пункт залить игровую базу (только её без всяких доступов к мускулю и прочей неподобщины, сама по себе игровая база никому не нужна, так что админ ничем не рискует), далее в ЛК есть набор самых различных модификаторов от замены предмета до более сложной обработки октетов и пр. плюшек. После завершения всех модификаций, будет пункт скачать обработанную базу за соотв цену (зависящую от количества и сложности обработок). Такая идея меня тоже посещала, однако это намного сложнее в реализации + намного проблемней. Да и безопасность от этого не повышается, в любом случае нужна база всех аккаунтов ( хотя бы идентификаторы ), мы вносим изменения, хоть и на стороне нашего сервера - откуда клиент знает что мы не прописали рендомному игроку ГМ пуху ? :) Если говорить про риски - то администраторы сталкиваются с ними ежедневно, начиная от самых элементарных вещей. Сейчас в продаже большинство скриптов зашифрованы различными криптографическими методами, таким образом реализация этих программных продуктов скрыта от администраторов. Возьмем за пример личные кабинеты гибата, личный кабинет MyWEB, все они зашифрованы, возможно пароли администраторов уже давно на почте у владельцев ЛК ( не в обиду создателям, я описал лишь возможность, которую они имеют ), аналогичные возможности имеют и другое скомпилированное ПО, установленные на сервере, никто не знает что скрывается во внутренностях этих файлов, каждая дополнительная программа - это риск. Заливается только игровая база геймдбд. Какие логины и пароли, Вы о чём? Если сервис будет сделан доверенным лицом, то ни о каких ГМ пухах "случайно" появившихся не будет и речи.
Чего писать актуально? Сиди и делай проект. Давно бы уже открыл сам.
Вы особенный. Поздравляю.
Дали готовый айди НПС. Намекнули посмотреть в Прошлом I , открыть энписиген его. Решено. Закрыто.
Решено. Закрыто.
Никак. Нет такой возможности.
Нет геодаты вероятно.Сундук на нулевой отметке поэтому.
Можно найти здесь. Ставим клиент и догоняем до нужной версии.
Поиск.
Стандартные модельки никогда не паковали в конфиг.
В прошлом стоят.
Читай.
Подключи вывод ошибок или в конфиги пхп или этому пхп скрипту. И смотри.
Всегда можно глянуть тут.
Имена участников (разделяйте запятой).