Например так попробуй, тока тег (532 - великоват, выбирай другой, по меньше, из ближайших свободных) и индекс свой подставь [World_q39] index = 83 tag = 101 base_path = q39/ limit = allow-root;no-bind;nofly; grid = {80,80,25,-1000.0,-1000.0} base_region = {-512.0,-512.0} , {512,512.0} local_region = {-512.0,-512.0} , {512,512.0} instance_capacity = 200 player_per_instance = 15 player_capacity = 5000 npc_count = 131072 matter_count = 262144 pool_threshold_low = 10 pool_threshold_high = 20 cid = 0,2,13 [Terrain_q39] szMapPath = map nAreaWidth = 512 nAreaHeight = 512 nNumAreas = 1 nNumCols = 1 nNumRows = 1 vGridSize = 2.0f vHeightMin = 0.0f vHeightMax = 800.0f [MsgReceiverTCP_q39] type = tcp listen_addr = Q39:11953 so_sndbuf = 16384 so_rcvbuf = 16384 tcp_nodelay = 1 listen_backlog = 10 [MsgReceiverUNIX_q39] type = unix listen_addr = /tmp/gssock_q39 so_sndbuf = 16384 so_rcvbuf = 16384 listen_backlog = 10 ;----------------------------------------------------------------------------
Ну х/з. Надеюсь в триггерах НПС не прописан, а то мож триггер его автоматом убирает. Насколько знаю эту локу - там земля, вниз по идее провалиться не должен (если правильно конфиг настроен у карты, в gs.conf)
Упс... скрин не четкий, не рассмотрел сразу. Ты, в редакторе, прокрути все строки, даже нижние, там точно нет ничего лишнего?
Ты не поверишь =)))))) Но периодически имею дело с одноядерными "селеронами" и ОЗУ до 2 ГБ не дотягивают. Даже тут, в Москве. Не часто, но есть. Хлам, что выбрасывают в организациях, подбирается, оживляется и расходится по домам до сих пор...
НПС не багнут? Просмотри в элементе, чтоб не висело у него несуществующих списков заданий, или еще какой ерунды.
Да и интерфейс вшивать в экзешник - не вариант. При раздутии исполняемого файла - начинает тупить клиент (жрёт оперативку), особенно заметно у тех людей - у кого компы "среднего класса" или хуже.
Серверная карта от ломы. Как есть. Пользуйся. P.S. 36-я в довесок, по просьбе автора.
Есть одна идейка, протрезвею - обкурю на досуге. :D
Ставить шрифты с китайскими символами. Гугль в помощь, а там - смотреть как сделать поддержку китайских иероглифов в вашей ОС.
Дай угадаю... Поддержка китайских символов?
https://mmorpg-devs.ru/threads/pwmodelviewer-demo.15464/ :D
Долго не разбирался - некогда, да и спать хотелось сильно (на тот момент). Оправдался) Я ночью коннект пилил. Кто в чате был, на тот момент, тот в курсе. ;)
Спасибо, поржал. Тема напоминает разговор, глухого с немым :D Вы там чего курили? Отсыпьте и мне, а то фантазии не хватает для перевода новых скилов, на русский :D Anasteisha, научись задавать вопросы, нормально. Выражать свои мысли так, чтоб это было понятно окружающим (а не только тебе). А название темы - вообще супер. Телепатов тут нет, экстрасенсы - в отпуске. По поводу коннекта клиента, к серверу, тоже бился одно время. Проблему решил тем, что взял файлы конфигурации со сборки Киллера (на регзоне). Ибо с родными файлами было что-то не так. Долго не разбирался - некогда, да и спать хотелось сильно (на тот момент). Шрифты возьмите с клиента локо (пвпвп), конфигурация в конфиге клиента - не при делах.
Данил, запилите редактор AI, пусть без наворотов, но чтоб работал :) P.S. Такое ощущение что у многих он есть :^) Все молчат :^)
Обратись к Антону (он же Du10). У него была софтина, которая из ecm вытягивает инфу и раскладывает всё по полкам. Думаю ему не составит труда доработать её для твоих нужд.
Вопрос: каким образом палит? если через gacd (который позволяет получить данные с компа клиента) то на одном форуме эту проблему обошли, успешно.
не получается сделать ссылку словом, так никто нормально и не подсказал как это делать... [.url.=.адрес сайта.] cлово [./.url] Только точки убери. Это для наглядности.
этот, я не понимаю, зачем менять в gs, если можно в gs.conf... [WallowLight] exp = 0.5f sp = 0.5f item = 0.5f money = 0.5f task_exp = 0.5f task_sp = 0.5f task_money = 0.5f [WallowHeavy] exp = 0 sp = 0 item = 0 money = 0 task_exp = 0 task_sp = 0 task_money = 0 [WallowTime] TimeLight = 2 TimeHeavy = 4 TimeClear = 5 [DoubleExp] ;起始时间 分 时 日(周中) clear_day = 0 1 1 ;起始时的时间积累数(秒) first_rest_time = 7200 ;每次增加时间所需要的时间间隔 小时 rest_period = 24 ;每次时间间隔增加的时间(秒) rest_time_unit = 7200 ;最大积累时间(秒) max_rest_time = 50400 Ты про это? Я так и не разобрался, до конца (некогда было эксперименты ставить) :) Вожусь с игровым клиентом :)
О_О Не знал.
Могу предположить что AI битый.
Имена участников (разделяйте запятой).