слитые в шару сборки - самый большой дар для стандартных бомжей. А вам ещё надо и разжевать все подробно. Качайте любую сборку и сравнивайте файлики.
Доброго времени суток, уважаемые форумчане и администраторы! Многие из вас наверняка уже вооружены полным комплектом платных редакторов, у вас есть состоявшийся или не совсем сервер, своя концепция и набор стандартных автоивентов. Однако игроки это прежде всего люди, которым надоедает обыденность и они начинают просить чего-то большего. Годы мониторинга форумов типа этого показали мне, что очень мало администраторов обладают фантазией. В связи с этим я предлагаю свои услуги в создания новых автоивентов или редактирование стандартных с целью разнообразия игрового процесса. Сразу предупреждаю, что игроки в большинстве своем ленивые и тупые, поэтому при создании нового автоивента у вас будет куча геморроя с тем, чтобы донести информацию о нем игрокам. В связи с этим я планирую каждый заказанный автоивент просто добавлять в свое портфолио и его смогут приобрести другие сервера с целью того, чтобы автоивенты распространялись по серверам и игроки одних серверов уже знали бы о существовании подобных автоивентов и не задавали тупых вопросов. Автоивент "Лгунья и мошенник" (пригодится тем, кто хочет разнообразить свой "унылый" куб)1) В стартовой комнате куба появляется моб "Лгунья". (Вы можете выбрать мобу имя, хп, атаку и т.д.) 2) После убийства "Лгуньи" в случайной комнате куба появляется моб "Мошенник". (Вы можете выбрать мобу имя, хп, атаку и т.д.) (Вы можете задать кол-во комнат для его появления, например у меня появляется в 25-35 комнатах, так сказать центровые). 3) После убийства "Мошенника" вам дается награда(квестом) и вас телепортирует в мир(чтобы не дожидались в этой же комнате следующего появления мошенника). 4) Расписание ивента по вашему усмотрению(у меня к примеру раз в час). Стоимость автоивента, каким я его описал - 500 рублей. Реализация возможна на всех доступных нам версиях от 1.2.6 до 1.5.1. Изменению подлежат такие файлы как: elements.data, tasks.data, npcgen.data(из куба(а32)), aipolicy.data. Стоимость может увеличиться, если вы возжелаете чтобы мошенник появлялся в других комнатах. Автоивент "Резня в могильнике"1) Входим в могильник(или любой другой данж на ваше усмотрение). 2) Берём квест у нпц на убийство 10 игроков(кол-во по желанию) за 20 минут(время по желанию), умираем, оказываемся в случайном месте могильника. 3) Убиваем быстрее всех 10 игроков, бежим к нпц на входе и сдаём квест, нпц исчезает. Таким образом победитель один. 4) При смерти оказываемся в одной из разных точек могильника. Стоимость автоивента, каким я его описал - 1000 рублей. Реализация возможна на всех доступных нам версиях от 1.2.6 до 1.5.1. Изменению подлежат такие файлы как: elements.data, tasks.data, npcgen.data(из могильника(а02)), region.sev(из могильника(а02)), precinct.sev(из могильника(а02)). Стоимость может увеличиться, если вы возжелаете чтобы ивент проходил не в могильнике, а другом данже. Автоивент "Последний везунчик"1) В определённом месте в мире(по желанию) появляется 10 мобов(кол-во мобов, хп, деф по желанию). 2) Убив одного из мобов(соло, в пати не зачтётся), вы попадаете в одну из закрытых комнат куба, где на персонажа вешается квест. Раз в полминуты есть 10% шанс, что вас выкинет из комнаты в мир и в мир чате будет сообщение о том, что вы вылетели. Вылетая, персонаж оставляет за собой на земле свой труп(в этом трупе при копке мы засунем ресурсы-призы). 3) Задача остальных оставшихся в комнате быстрее всех копнуть сей труп и забрать себе приз. 4) Тут нет одного победителя и не важно если вы останетесь в комнате последним. Главная цель - накопать побольше трупов тех, кто вылетел. Данный автоивент является далёким аналогом рулетки, так как всё завязано на рандоме. Стоимость автоивента, каким я его описал - 1000 рублей. Автоивент "Рулетка-Казино"Описание http://ancient-pw.ru/ipb//index.php?/topic/3933-pve-автоивент-казино-ancientpw/ Стоимость - 1500 рублей Для версий 1.2.6-1.5.1 p.s. Я не пользуюсь магией вне хогвартса и возможности мои ограничены условиями самой игры.
я конечно все понимаю, но можно было и вырезать из переписки всякие хихихи да хахаха. Никакого уважения к админам, которые должны выносить приговор.
Доброго времени суток, уважаемые новоиспеченные бомжеадмины! Данный трэд именно для вас, для тех кто каждый день отбивается от предложений мего гмов или просто тех, кто не хочет платить гмам реальные деньги. Решил создать данный топик от нечего делать и так как увидел ходатайство одного из форумчан, который якобы хочет быть ГМом и ставит какие-то там условия. Нужно помнить одну самую главную вещь: ГМ - ЭТО РАБ. Повторяйте это себе каждый раз когда берете себе якобы какого-то опытного гма(о них я ещё замолвлю словечко). Итак мои советы(именно мои, к ним необязательно прислушиваться и можно вообще потроллить меня в данной теме за них): 1) Никогда не берите к себе на сервер опытного ГМа или бывших администраторов. Зачастую 90% из них помогут вам развалить сервер и уменьшить экономику где-то деньков так за 10-15. ГМ, которому платят реальные деньги, а не какую-то там говносерверную валюту будет работать на совесть, но речь сейчас не о них. Речь о тех подонках, которые сразу же вскроют ваши дата файлики, навыбивают из мобов серверной валюты и по тихому будут сливать её игрокам тридешего чем вы в своем личном кабинете. 2) Берите в ГМы самых активных и адекватных игроков, желательно донатов ибо им есть что терять в случае косяка. Они тоже не идеальны и рано или поздно косячат, но как показывает практика именно такие ребята лучшие ГМы. Вы спросите: как это так, бери в гмы игроков, ведь игроки же багетят когда узнают, что человек и играет и гмит одновременно? Я отвечу: не тупите и маскируйте гма как можете от безобразной внешки и кривого ника типа GM1, до полного перевоплощения человека в противоположный пол(и такие случаи бывали, ржака за кулисами неимоверная была). Вывод: анонимность превыше всего. 3) Никогда не берите на сервер только только постучавшегося к вам в скайп или аську ГМа. Как и написано в пункте №2 лучше брать ГМов из самых активных игроков, так как никто кроме них не знает ваш сервер лучше и если вы нормальный админ, то вы сами можете подмечать для себя какой игрок достоен гмки, а какой нет. Вывод: никаких ГМок незнакомым фуфелам. 4) Пример заявки о наборе ГМов: [IMG] Вы конечно поорете и поулюлюкаете, однако после такой заявки мне написало 13 человек, остальных не считал ибо уже был фул состав и тему пришлось скрыть иначе долбились бы ещё и ещё. И по поводу пункта №2 со скрина, где написано, что ГМ не должен иметь игрового персонажа - это лапша на ушах игроков, которые багетят при наличие игрока и гма в одном человеке. p.s. Если администрация данного форума сочтет данную тему не только смешной, но и познавательной, перенесите её в раздел документации или ещё куда.
могу поменять за определенную плату. К примеру на своем сервере делал щит огня друида в скилл стены из шипов. Так как шипы робят только на арене и бесполезны я решил дать друлям немного дефа от огня))) Спасибо за предложение, ну мне это нужно только для саморазвития. =)) А вы варам баги(грань, огонь, очищение,стан 20 метров) с 136, на 151 смогли бы перенести ? нет. Это не в моих силах.
могу поменять за определенную плату. К примеру на своем сервере делал щит огня друида в скилл стены из шипов. Так как шипы робят только на арене и бесполезны я решил дать друлям немного дефа от огня)))
ну тогда я опозорился
такого нет, но если аж горит, то можно извернуться, сделать 10 нпц, 10 копий квеста, к нпц прикрутить триггеры и сделать так чтобы квесты при взятии отключали нпц, таким образом получится 10 раз взяли, 10 нпц исчезло, квест брать больше негде.
Можно ручками поправлять и не ждать готовое. в этом случае лучше подождать готовое. Для справки. Версия офы выше 151 .101 клиент 1.3.6 тоже был выше сервера 1.2.6
У меня нет ссылок и фулл клиента. Обновление 19 числа. Всё еще есть недочеты в интерфейсе Можно ручками поправлять и не ждать готовое. в этом случае лучше подождать готовое.
а когда там уже конец этого збт и нормальный клиент зальют?
Все это легко реализовывается, и скорей всего цена за время которое ушло на это, вопрос зачем только? Собсно ответ: отсекать 80% вопросов и выпрашивание халявы Сборку купит какой нибудь школоброд и начнет так же барыжить, либо хуже, в шару выкатит. Ну тогда я получу как минимум 50 баксов и украду славу морза.
Я ЖЕ ГОВОРИЛ, ГЛУПЦЫ, НО ВЫ НЕ СЛУШАЛИ!1
версия фу фу фу, но идея норм в принципе все тоже самое могу реализовать и на всех других версиях, но и цена будет повыше в несколько раз.
Доброго времени суток, уважаемые форумчане! Чуть ли не каждый день данный форум бомбит очередной "администратор пв сервера" и жалуется на существующие сборки, пытается выудить в вопроснике от нас как можно больше помощи на халяву, на что большинство из нас реагирует негативно, шлем гуглить или обращаться за платной помощью к "специалистам". Дело было вечером, делать было нечего и стрельнула идея очередного бомжезаработка и создания такой сборки, которая была бы способна конкурировать с текущими однотипными 1.3.6 сборками и отсекать 80% вопросов и выпрашивание халявы. Описание сборки (за основу взята сборка морзе): 1) Удалены лишние файлы 2) Ядро пофикшено на прокачку игровым путем после 150-ого уровня и перекаст (при сборе более чем 99 пения инкаст сохраняется); 3) Время отправки внутриигровой почты уменьшено до одной секунды; 4) Пофикшена возможность создания персонажей с багнутыми никами; 5) Пофикшена ошибка входа на тв при большом кол-ве сражений в один день; 6) Ставки и ТВ настроены на работу 6 дней в неделю (кол-во можно изменять), для ТВ в клане пробыть нужно 3 часа; 7) Обнулена стоимость создания и улучшения кланов, изменено кол-во руководящих лиц в клане и вместимость клана(1 мастер, 2 маршала, 10 майоров, 25 капитанов, максимальное кол-во человек в клане 500); 8 ) Обнулена стоимость всех предметов, шанс создания любого оружия с двумя ячейками и брони с четырьмя 100%, прочность всей экипировки увеличена до 10000; 9) Все предметы складываются по 10000 в ячейку, соски на атаку и защиту доступны на всех уровнях; 10) Скорость всех полетов увеличена до семи метров в секунду; 11) Изменены требования по оружию для сосок, стрел и т.д. (доступны на всех уровнях оружия); 12) Убран лут юаней из мобов, дух и опыт получаемый за убийство любого моба изменен на значение "1"(один); 13) Внесены поправки в рецепты: все создается за 1 мираж и за одну секунду. Обнулен дух и опыт получаемый при крафте чего либо; 14) Убраны штрафы при разнице уровней между персонажами и мобами (даже на 999-ом уровне убив моба 1-ого лвла вы получите дроп, опыт, дух); 15) Обнулены требования юаней и духа при изучении ад/рай скиллов (обычные скиллы и профы изучены при старте). Так как сервер с инкастом физ классам при старте изучен скилл "Опека духов" 10 уровня; 16) При старте персонажи имеют 150-й уровень с соответствующими хп и мп, статус "Благочестивый", 10 клеток для питомцев, 127 ячеек инвентаря, 80 ячеек банка, полный набор стандартной экипировки (99 сет и т.д.) заточенный +12, квест итемы для выбора Ад3/Рай3; 17) При активации одного из квест-итемов Ад3/Рай3 второй пропадает и персонаж помимо фейки также получает 200000 репутации и 399 чи; 18 ) Все квесты доступны с 1-ого по 999-ый уровень, обнулены такие параметры наград как: опыт, дух, юани, репутация. В выводе следует отметить, что имеет место продажа "лени". Практически все содержимое данной сборки есть в шаре и если задействовать серое вещество, то можно сделать и самому. Единственное отличие от других сборок - это актуальность юаня как валюты за счет некоторых изменений, описанных выше. В стоимость входит установка данной сборки на ваше железо. Стоимость - 50$. Возможна оплата любыми способами, которые представлены на данной странице. Оплата напрямую только вебмани. Контакты для связи: skype - roymikevar icq - 328-067-861 p.s. Торг и обмен на что либо не уместны. Не работаю за 50% от доната. Поддержка сборки не осуществляется, возможны лишь мелкие правки.
я бы сначала проверил аи ибо это проще простого, поиск по юникоду хексом или в редакторе по Broadcast message Я так и сделал, узнал аи, и потом с моба и убрал это аи, ну и еще и нпсген. слишком много телодвижений, если тебе нужно оставить этот флуд на будущее то конечно может они того и стоят, но если стоит задача тупо убрать сообщения, то достаточно удаления бродкаст мессагов.
обхаяли пв макс, да что вы говорите? А я думал лучший сервер всех времен и народов. +1 к Аргентуму.
я бы сначала проверил аи ибо это проще простого, поиск по юникоду хексом или в редакторе по Broadcast message
Не проще поставить на крон скрипт, который я выложил? я что-то пропустил, ссылочку в лс плиз.
разработки....
Имена участников (разделяйте запятой).