1. Гость, мы просим Вас ознакомиться с Правилами Форума и Отказом от ответственности!

Результаты поиска

  1. pdev
  2. pdev
  3. pdev
  4. pdev
  5. pdev
  6. pdev
  7. pdev
  8. pdev
  9. pdev
    Сообщение

    pwucp

    под linux на mono функционирует нормально?
    Сообщение от: pdev, 22 апр 2013 в разделе: Продам
  10. pdev
  11. pdev
  12. pdev
  13. pdev
    Сообщение

    ProtoBuilder

    Добавлена поддержка динамического размера сегмента. Для этого пришлось завести Segment.ID в формате GUID. [IMG] Сегменты, доступные в качестве определителя размера определяются в следующем методе (ProtoBuilder/Model/Packet.cs) // Возвращает коллекцию подходящих для определения размера сегментов public List<Segment> DynamicSizeSegments { get { return Segments.Where( segment => segment.Type.Type == DataType.Byte || segment.Type.Type == DataType.Int16 || segment.Type.Type == DataType.Int32 || segment.Type.Type == DataType.Int64 || segment.Type.Type == DataType.UInt16 || segment.Type.Type == DataType.UInt32 || segment.Type.Type == DataType.UInt64).ToList(); } } Сегменты, которым можно установить динамический размер определяются в методе (ProtoBuilder/Model/Segment.cs) public Visibility IsDynamicSize { get { return Type.Type == DataType.Bytes || Type.Type == DataType.String ? Visibility.Visible : Visibility.Collapsed; } } Добавил типы float и decimal - public enum DataType { Byte, Int16, Int32, Int64, UInt16, UInt32, UInt64, Double, DateTime, String, Bytes} + public enum DataType { Byte, Int16, Int32, Int64, UInt16, UInt32, UInt64, Double, DateTime, String, Bytes, Float, Decimal}
    Сообщение от: pdev, 21 апр 2013 в разделе: Soft (не относящийся к определенной игре)