Прокладываю путь в папку с интерфейсом JD, а он не все файлы из папки в список добавляет. С чем может быть связано? о.о Contains("<DIALOG ")
Это купит тупа человек у которого есть деньги, но он просто дурак. Когда может купить на данную сумму что-то более лучше) бывают ситуации в бизнесе, когда самое выгодное и полезное, что можно купить на 300к - это домен. PS: Когда Ботч пытался диктовать цены другим, все возмущались, теперь же пытаетесь диктовать ему:D
pdev,Не корректно работают координаты,в редакторе одно,в клиенте сдвиги небольшие,прошу исправить. P.S редактировал окно квестов! если есть мысли пиши... просто координаты не из пальца высасываются, если в клиенте местоположение элементов отличается от того, что прописано в XML, то вероятно, что код в клиенте выполняет их позиционирование. Текстурирование резинового окна, кнопок и прочих элементов реализовано в коде - это факт.
Шрифты тоже не очень, нужно более что то по актуаленее а не школо-шрфит. Про эффекты ты про меня хочешь сказать ? Картинку крупную убери с подписи (в ПМ уже предупреждал).
Шаблон подкупает свой простотой, отсутствием перегруженности всяким хламом (эффектами), которые мешают воспринимать информацию. Вообще, если посмотреть дизайнерские решения профессионалов, то мы видим "чистоту" элементов изображения, а если смотреть на рисунки начинающих, то чаще встречается взрыв лакокрасочного завода. Цветовая гамма подобрана приятная для глаз. Из недостатков вижу лишь несоответствие моноширинного шрифта игровой тематике шаблона.
как то так.. p.s. прикрепил Problem Signature 09 : System.IO.FileNotFoundException Thank you. Bug fixed. EXE file is updated in the first post.
домен тавтологический - ни о чем. имяпроекта.pw - еще куда не шло, а pw.pw - basic school style
Я бы понял, будь эта кривота на IE IE уже обошел Оперу - она сдулась давно (это даже разрабы признали)
85 скачиваний Unknown - это, очевидно, морг с недействительным сертификатом. [IMG]
Хотелось бы для Fraemwork 4.5 win78) Он и так скомпилирован под 4.5, с поддержкой runtime 4.0/ Я в том посте неверно выразился. <supportedRuntime version="v4.0" sku=".NETFramework,Version=v4.5" />
Нет у него ничего ну точно! сессия же на носу, зачетку на что-то надо же заполнять
как только начинают сыпаться предлы купить новую версию сервера, расценивайте это как попытку быстро навариться перед шарой) Видимо, скоро будет шара.
А если у меня стоит фраем 4.0 ? Или это 3.5 все равно? XP не поддерживает 4.0
А редактор под х64? А то у меня пишет не является win32 :( Редактор скомпилирован с использованием .net framework 4.0, чтобы запускался под XP, надо скачать исходники и скомпилить под .net framework 3.5
надо было всего лишь кильнуть процесс, лочащий файл
редактор только .xml интерфейса? да
Есть какие-то требования для редактора? После открытия всего и нажатия на один из xml файлов мышью программа виснет и виндоус предлагает её убить... Не удалось мне повторить подобное... Как вариант, можешь скачать с github проект и запустить в VS с отладчиком
pdev, а почему не решил сделать открытие сразу pck ? а на кой? Чтобы замедлить работу?
Некогда мне с поддержкой возиться, в реале работы хватает. Да и многие говорят: "...вот, неплохо было бы opensource-редакторы писать...", но на словах всё и заканчивается. Вот... редактор с открытым исходным кодом, кому надо, допилить может под себя, расширить функционал.
Редактор прост в использовании. Кое-чего ему пока не хватает, будет время - допилю. Но в целом, работать с интерфейсом можно... и гораздо эффективнее, чем без него. Сразу оговорю: не ставилась цель отрисовать весь интерфейс на 100%, как в игре, лишь на столько, чтобы можно было корректировать его с удобством. Некоторые нюансы для отображения интерфейса реализованы уже в коде клиента, следовательно тут могут быть различия между увиденном в игре и в превью редактора. [IMG][IMG][IMG][IMG][IMG][IMG][IMG] Редактор распространяется c открытыми исходными кодами, следовательно, полагаюсь на вашу честность. При попытках присвоить авторство или продажи редактора испытуемый получит кармическим серпом по яйцам (8 раз) Скачать (ссылка постоянная, архив обновляется по мере обновления редактора) Как начать работу с интерфейсом: 1) Распаковываем архивы interfaces.pck и surfaces.pck 2) Говорим редактору где находятся корневые каталоги распакованных архивов 3) Курочим интерфейс
Имена участников (разделяйте запятой).