Огромная благодарность команде Maitreya за заказ. Покупал инкаст для версии 1.4.5. Услуга была оформлена быстро и качественно. Сам представитель команды был очень вежлив в беседе. Всем советую, обращайтесь, люди своё дело знают.
не помешало бы добавить небольшое условие на кнопку сохранения. Ибо если файл не открыт и на неё случайно нажать, то файл станет пустым... Уже разок так закосил, слава богу были копии.
Можно конечно поднасрать и обнародить это дело, но ограничусь лишь вопросом "зачем???" неужто после 200 часов пк ники у персов начнут меняться цветами радуги?
гугли по теме screen
Вообще-то хаос уже давно дал...
[img] Описание: Изменяет время отвязки джинна в игре [1.4.4-1.4.5] Сайт : mmorpg-devs.ru Инструкция: Открываем ядро (gs) и редактируем. Скачать: Rghost.ru Narod.ru больше не буду смотреть клип PSY <_<
да пиши, чо уж тут.
фак, вот такого я совсем не ожидал) нажми Ctrl+G и введи туда оффсет, в данном случае ты перешёл по оффсету 3239FE4
IDA+Hex Rays+немножко логики.
[img] я надеюсь модераторов устроит данное оформление
Для каких версий сервера?
Отвечу тем же раз уж на то пошло. Прежде чем выкладывать свой шаровый софт, проверяйте его на наличие багов и тд. Имеется ввиду как раз тот нпцген2. Шара на то и шара. Никто распинаться тут как я понял не хочет из за шары, зато за бабки жопу рвут. Вот и имеем то, что имеем, так что все претензии засовываем себе в задний карман брюк. Невозможно написать сразу без багов. А по поводу не распинаться на шару, за примером далеко ходить не нужно. Ты и есть тот пример, ради кого распинаться не хочется. Ни ты, ни кто-либо другой не может знать, как распределено моё время, поэтому гнать не нужно. Время будет - запилю. P.S. 2Roymike: А куда ты предпочтешь потратить время: на оплаченный заказ или на шару? Да у тебя и с временем заказов то проблемы, не только с шарой. Вспомнить хоть тот же антипакет протектор, который я у тебя заказывал, и который до сих пор не работает корректно. На него у тебя уходило время примерно так: [07.09.2012 19:00:41] AncientPW: на чём остановился то? [07.09.2012 19:01:18] Джо: на "ёбтвою мать делай" Так что про распределение времени лучше не стоит упоминать.
Эта функция универсальна на все типы дропа. Не только дроп с перса, а также и с мобов или убитых персов и тд. Вообще если сказать более глобально, в этой функции указано время жизни вещи после того как она упадёт на землю с кого либо.
Модераторы могут поправить название темы как им угодно=) Такое чувство, что модераторы здесь как шлюхи: "Да хер с ним, модераторы поправят". Нельзя разве сразу по уму делать? Отвечу тем же раз уж на то пошло. Прежде чем выкладывать свой шаровый софт, проверяйте его на наличие багов и тд. Имеется ввиду как раз тот нпцген2. Шара на то и шара. Никто распинаться тут как я понял не хочет из за шары, зато за бабки жопу рвут. Вот и имеем то, что имеем, так что все претензии засовываем себе в задний карман брюк.
представим что я всё таки выложил, а не выклал) :lol: Модераторы могут поправить название темы как им угодно=) И если им будет не трудно, впилят дополнение флекса и в мой пост)
Всем привет! :lol: Всё началось с того, что я поставил 1.4.5 сервер и перенёс печки в мир, а там автокрафтеры значит закидали мусором местность так, что эти печки и не увидать было. Ну мне кричат, админ нуб и лох перенеси печи в луну... Я обиделся и забанил эту мерзкую сволочь за дерзость и дабы не прослыть нубом решил сделать как настоящий мастер, а именно уменьшить время жизни вещей после их дропа с инвентаря. Так как я пообещал флексу, что всё таки кину в шару если найду и после долгих поисков я таки добрался до этой злой функи. Для отцов IDA это содержится в функе "gmatter_item_imp::gmatter_item_imp" Для нубов хекса вылаживаю оффсеты: 1) Для 1.2.6 - 0006BC72 2) Для 1.4.5 - 00099E47 3) Для 1.4.4 ничего, так как этого gs у меня нет и мне было в падлу его качать и грузить в IDA. P.S. в этой функе и по этим оффсетам вы найдёте значение "300". Это секунды, так как время жизни итема после дропа = 5 минут. Меняем на своё значение и радуемся ^_^
С радостью сообщаю вам, дамы и господа, что добрался я таки и до elementskill.dll, который позволит раздвинуть границы редактирования скиллов ещё дальше! В связи с этим пополняется список пунктов редактирования: 13) Изменения требуемого чи для использования скилла (если ранее скилл редактировался только в ядре, то он не потреблял чи, но требовал его и без требуемого чи не запускался) 14) Изменение требуемой книжки (можно вообще снести к чертям чтобы книгу при изучении не требовал скилл) 15) Изменение оружия, которое требует скилл. (Тут есть свои нюансы, но об этом уже при личной беседе)
Ничего в этом сверхсекретного нет, просто многие разучились думать. Лично помогал тому кто написал этот гайд. Структуру скилов я тут выложил, дальше дело каждого, надо тебе это - думай, нет - ну значит нет. Так что мешает выложить это никому не нужное, сверхсекретное здесь? Я уверен это не единственная вещь, которая там есть.
Ну из единственного я знаю, что сказал мне человек, который имеет доступ к тамошней мастерской, так это то, что именно там есть гайд или что-то вроде того по тому же редактированию скиллов)
Все когда-то были нубами. Кто-то успел насосать инфы, кто-то сам нашёл. Кто-то любит втереться к тому или иному старичку разработчику в "лучшие друзья", а кому-то просто в падлу. Кто-то создаёт и продаёт, а кто-то выбрасывает в шару. И цепочка любых из этих деяний приводит к тому, что кто-то зазнаётся и становится "мастером" и топтал он всех, а кто-то по скромному орёт с "мастера" и вытворяет гораздо более крутые вещи. А сейчас есть pwdev (сборище отцов и их подсосов) и mmorpg-dev (сборщие новичков и быдла, как некоторые выражаются). И иногда pwdev оказывает mmorgу услугу и кидает что-нибудь в шару оттуда как собаке кусок мяса со стола. Ничего личного, просто так устроен наш мир)
Имена участников (разделяйте запятой).