Ты так уверен, что твой хороший сервер, который ты прославлял не закроется после того как перестанет приносить прибыль? А это через пару месяцев. Цель данного сервера - выкачивание денег с игроков, не смотря на то что с такого доната можно проплатить на 20 лет вперёд, администраторы не заинтересованы в долговечности сервера. То что зделано - зделано тяп-ляп: дизайн сайта - стырен и переделан, игровой контент - шлак на скорую руку. Скажи это 2к + онлайну=)Да кстати покажи мне хоть один сервер работающий за спасибо=) Да что вы бл*ть говорите? 2к онлайна? То, что они сделали у себя статус показывающий онлайн как им хочется наподобие элиты, это не значит, что онлайн там 2к.
Так, вроде бы получилось. Теперь запись в логи ведётся, но зависит от обновления страницы и даже если чат не пролистнулся он запишет данные чата повторно((( Как это можно исправить?
сорри конечно за совсем нубство и хамство, но не мог бы ты поточнее сказать куда вставлять куски твоего кода? тут 2 скрипта chat.php и func.php
а разве в новом логе всё будет также? не с расшифрованным шрифтом?
буду вам за них и их месторасположении в скрипте отображения чата очень признателен.
Уважаемые форумчане, доброго времени суток! Это не некропостинг сразу говорю. Нужна реализация следующей идеи: Запись всего того, что этот чат отображает в файл txt.
и своя атмосфера :lol:
Макс, и не в падлу было столько скринов заливать? Зайди к ним на открытие, на огонёк) побегай под нпсом, покажи класс)))
хм, а разве в стартовых данных класса нельзя отредактировать начальное кол-во скрытности -10(-11)? про это не в курсе, копался только в gs.
все 6 человек, которые просили меня о данном фиксе, хотели именно полупрозрачного сина, но я согласен с предыдущим оратором. Я тоже просто бы вырезал)
Немножко начали доставать некоторые личности после мой темы с редактированием скиллов вопросами аля: "Пофиксишь инвиз ассасинам? Порежешь дух шаманам?" и т. д. Я решил покопаться с их инвизом и принципом его работы и изобрёл свой велосипед, с один изъяном(ниже по тексту). Все знают, что уровень скрытности равен уровню персонажа. Но синам дали пассивку, которая даёт им ещё 20 скрытности(на 10-ом лвле скилла). Если брать по максимуму то на 150-ом лвле у сина уже 170 скрытности и ещё у него есть 2 злополучных скилла на инвиз, которые им дают 10-11(светлый скилл) скрытности. Пассивку я нашёл быстро и резануть её чтобы она была бесполезна(давала 0 скрытности) не составило труда. После этого я взялся за скиллы и вот тут застопорился на обычном типе скилла. Адский и Райский скиллы легко подверглись насилию и также срезались до нуля, а вот обычный(ВОТ ОН ИЗЪЯН) не поддался и поэтому его зарезать не получилось. Поэтому в своём велосипеде я делаю требование маны на обычном скилле over9000 и он становится бесполезен ввиду того, что мана будет сразу пропадать, а скилл деактивироваться. Это заставит синов учить адский или райский скилл, которые будут давать 0 скрытности. Итак, что мы имеем: Пассивка - зарезана Скиллы инвиза - зарезаны Уровень скрытности равен 150 (беру за основу 150-ый лвл макс) и при использовании адского или райского(обычный деактивирован) син станет для всех полупрозрачным, а не полностью невидимым. В качестве компенсации и по желанию клиента можно сделать меньшее требование маны для ад и рай скиллов чтобы син находился в полупрозрачном состоянии дольше. Вот собственно и всё. Цена вопроса - 500 руб. Не проходите мимо, флудите, бросайте тапками, приобретайте велосипедик.
в течение минуты после создания темы таки нашёл решение... В начале php файла добавил строку: header( 'Content-Type: text/html; charset=utf-8' ); и после строки mysql_select_db($DBName) or die (mysql_error()); добавил mysql_set_charset( 'utf8' ); и всё огонь.
Есть скрипт регистрации аккаунта и отображения данных аккаунта в таблице. Данные вводятся на русском языке и выводятся в таблице нормально, а вот в mysql наблюдается следующее: [img] [img] Нужна помощь... P.S. Кодировка UTF8
39 лист мобов: суммарный шанс > 1 - линк при убийстве 4, 7, 10 листы: суммарный шанс > 1 - линк при крафте/выпадении всё это реализовано в миниредакторах от алекса=) кнопка "защита от нубов"
А я вообще не играл в пв +1 :lol:
c 1.4.4 делов не имею пока, сказать не могу.
Многие сталкивались с этой проблемой и сетовали на кривые таски или не ту фазу луны. Решение данной проблемы я нашёл случайно, вот оно: Какой бы у вас не был прямой tasks.data и не были выставлены параметры групового зачёта мобов, они у вас не будут засчитываться пока в elements.data вы не поставите у монстра поля "Дух" и "Опыт" как минимум на единицу. При "Духе" и "Опыте", которые равны нулю, в пати он не засчитается хоть вы тресните, только соло. Вот такая вот небольшая заметка из личного опыта=) тапки не кидать, я очень метко возвращаю их обратно :) .
похоже милейший вы немного устали и вас нужно отдохнуть. 1) 5 это не минуты а секунды поэтому вы и не замечаете бана, потому что 5 сек проходят оч быстро. И это значение 5 - константа. Включайте мозг, дальше я за вас думать не буду. Пусть автор темы напрягается.
милейший) я думаю мой пост, который чуть выше вашего объясняет всю трагедию)
int success = DeliveryDB.GMForbidRole((byte)type,-1,time,id,5,reason);%> тут небольшая неточность, по крайней мере у меня. Чему бы не был равен параметр тайм в адресной строке он будет равен вот этой вот пятёрке, которая между айди и причиной) Меняете 5(это секунды) на время бана, которое вам нужно и будет всё чётко. Я лично себе поставил 0 для скрипта авторазбана. Автору темы всё же советую разобраться с параметром time.
Имена участников (разделяйте запятой).