1. Гость, мы просим Вас ознакомиться с Правилами Форума и Отказом от ответственности!

Результаты поиска

  1. california
  2. california
  3. california
    годно. По накрутке зрителей на стрим есть инфа? (желательно ютуб) Это не накрутка. А реальные просмотры зрителей. Если твой ролик не заинтересует в ближ 30 сек (хотя там можно указать тайминг, с секунды которой стартанет реклама твоего ролика), то алгоритмы ютуба сочтут, что твой ролик кал. Задача ютуба - как можно дольше удержать пользователя на площадке и показать гору рекламы. Если твой контент с этим не справляется, то продвигать на халяву не станет (рекомендации, похожие, главная страница). Не советую никогда пользоваться накруткой. Накрутка - это просто цифры. Накрутка просмотров будет убивать рейтинг твоего видео, а так-же будет падать удержание зрителя и вовлеченность в целом. По поводу стримов, напиши в поддержку Рейдена и спроси, можно ли указать трансляцию. Повторюсь, тебя будут смотреть реальные люди. По поводу накрутки (тупо счетчик) - в инете дофига сервисов.
    Сообщение от: california, 16 июн 2019 в разделе: Оффтоп
  4. california
  5. california
  6. california
    Добрый день, господа. Хочу рассказать про крутой сервис по раскрутке своего Twitch-канала и по совместительству YouTube. Как же он работает? Плеер твича встраивается на сайты кинофильмов/сериалов/мультов/игровых порталов (в дальнейшем в статистике вы будете видеть откуда были показы). Пользователь заходя на сайт фильмов и кликая на просмотр выбранного фильма - натыкается на рекламу вашего плеера. Реклама вашей трансляции показывается 30 секунд. По окончанию рекламы пользователь может: 1. Перейти на канал 2. Написать в чат канала (если авторизован на твич) 3. Закрывать к чертовой матери рекламу По поводу пункта 1 - вы будете видеть кол-во переходов на канал, тем самым отслеживая CTR. [IMG] Так-же доступны разные варианты тарифов - вид рекламы. Сколько поддерживать плееров онлайн - кол-во зрителей. По поводу Ютуб. Тут все предельно просто. [IMG] Для меня самое важное - дешевая стоимость за 1000 показов. Гугл эдвордс по ценнику рядом не стоит, как и другие конкуренты Рейдена. Плюс хорошее удержание аудитории (последний раз было 65%) - это значит, что мой контент зрителю нравится и он не закрывает плеер-рекламы. Каждый может получить 150р на счет для теста, но администрацию нужно убедить, что ваш твич аккаунт не смурф. Зарегайтесь и идите в раздел FAQ. Рефка (если не жалко, получаю маленький % от вашего пополнения, спасибо) Не рефка (если жалко, не получаю нефига)
    Автор темы: california, 16 июн 2019, ответов - 6, в разделе: Оффтоп
  7. california
  8. california
  9. california
  10. california
  11. california
  12. california
  13. california
  14. california
  15. california
  16. california
  17. california
    Тема

    ПВ РИП

    Го побазарим о падении популярности PW в рашке? Как видим по графику, ПВ-ка была в пике своей популярности в 2011. Далее резкое лавинообразное падение вниз к лету 2015. [IMG] За последние 3 года популярность игры держится "почти" на одной планке, падение разумеется есть, примерно 10-15% в год (мб плохо посчитал). В данный момент планка держится на 23. Конечная точка 29 - это пика (мб вышло какое то обновление или видосик на ютабе) [IMG] Из этого можно сделать вывод, что такими темпами, игра вымрет через лет 4-5 в РФ. Но более чем уверен, Майл.ру закроют игровые сервера, ибо содержать проект будет нерентабельно. Раскидают игроков по другим играм игрового центра. Ну а че, бабок за десяток лет нагребли, пора на покой. Но есть огромный плюс, после закрытия игры. - Майл.ру скорее всего не будет гасить пиратские сервера - Те, кто играл на руоффе - будут искать места где поиграть и за эту аудиторию нужно бороться (особенно фортанет тем, кто пройдёт модерация в рекламных сетях или замутит рекламную компанию на ютабе в виде роликов, интеграция или прерролов) - Можно на изи брать ностальгией 30-40 летних и гнать на серв, но тут уж нужно подумать над концепцией. Во всякий шлак типа axesas не станут обмазываться Так-что? Что же делать? Скорее всего нужно уходить в другие игры. В данный момент очень популярны Minecraft, samp, gta sa role play, gta v role play Почему же они популярны? Потому что основная аудитория - дети. Дети неприхотливы к контенту. [IMG] Minecraft не очень сложная в сервострое, всё подвязано на Java. Если использовать классический клиент от разраба, то рекламные сети пропускают на продвижение и модерация не выкоблучивается - это кстати огромный буст. Другие модицифированные клиенты идут в помойку. Майнкрафт легко рекламится, ибо аудитория дети. Даже можно листовки расклеивать на двери подъезда с призывом поиграть + запилить промокод на чёт халявное для мотивации школьника. Что еще из перспектив? - Мобильный гейминг - Игры/приложения в вк
    Автор темы: california, 11 июн 2019, ответов - 10, в разделе: Оффтоп
  18. california
  19. california
  20. california