1. 游客, мы просим Вас ознакомиться с Правилами Форума и Отказом от ответственности!

搜索结果

  1. Гадес
  2. Гадес
  3. Гадес
  4. Гадес
  5. Гадес
  6. Гадес
  7. Гадес
  8. Гадес
    Условно тонкое место всех AI подобных игр это его подвязка на моба/локацию... и всё. Игра становится интересней, если AI: имеет память умеет влиять на местоположение имеет бесконечный жизненный цикл Далее в примерах про: Во время боя с боссом в зависимости от количества игроков, времени суток и температуры между булками локо запускаются скрытые события, которые сохраняются до следующего боя. При получении идентичных условий в следующем бое меняет паттерн поведения. Текущая реализация AI используется только для взаимодействия с мобами и динамическими объектами. Возможность телепортироваться и/или телепортировать игроков (как текущих, так и рандомных по уровню) с других локаций/в другие локации вносит больше интереса, нежели неубиваемые по хп и дамагу боссы. Единожды запустившись, подписывается на события по условиям. На старте у босса было 5кк ЖС, 10к атаки. Подписка следит за каждым боем, фиксирует скорость, количество успешных рейдов, количество умерших игроков и тд. При условии изменения скорости прохождения локации / убийства моба на каждой следующей итерации уменьшает/увеличивает сложность / количество мобов / ЖС моба и тд.
    作者: Гадес, 2019-05-16 所属版块: Общее
  9. Гадес
  10. Гадес
  11. Гадес
  12. Гадес
  13. Гадес
  14. Гадес
  15. Гадес
  16. Гадес
  17. Гадес
  18. Гадес
  19. Гадес
  20. Гадес